Buggy Game Keluarkan Menimbulkan Kebimbangan untuk Pemain

Pengarang : Riley Jan 03,2025

Paradox Interactive melaraskan strategi untuk bertindak balas terhadap jangkaan pemain yang semakin meningkat untuk kualiti permainan

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan Ketua Pegawai Kandungan Henrik Fahraeus baru-baru ini mengulas tentang sikap pemain terhadap keluaran permainan, mengakui bahawa pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk kualiti permainan dan lebih bertolak ansur dengan pembetulan selepas keluaran. Ini seiring dengan pengalaman pelancaran Cities: Skylines 2 yang lemah dan pembatalan Life Simulator.

Gamers are

Lilja menyatakan bahawa pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk kualiti permainan dan mempunyai "kurang kepercayaan" dalam keupayaan pembangun untuk menyelesaikan masalah selepas keluaran permainan. Pelajaran sukar yang dipelajari dengan Cities: Skylines 2 telah mendorong Paradox Interactive untuk lebih memfokuskan pada menyelesaikan masalah dalam permainan dan percaya pemain harus terlibat lebih awal dalam permainan untuk memberikan maklum balas untuk membantu meningkatkan pembangunan permainan. Fahraeus berkata beberapa masalah boleh dielakkan jika pemain boleh mencubanya dengan lebih meluas. "Kami berharap dapat berkomunikasi dengan lebih meluas dengan pemain sebelum permainan dikeluarkan."

Gamers are

Berdasarkan perkara ini, Paradox telah memutuskan untuk menangguhkan pengeluaran permainan simulasi pengurusan penjara Prison Architect 2 selama-lamanya. Lilja menjelaskan bahawa walaupun permainan itu sendiri bagus, terdapat beberapa isu kualiti, dan untuk memberikan pemain pengalaman yang sepatutnya, mereka memutuskan untuk menangguhkan pengeluaran. Pembatalan "Simulator Kehidupan" adalah kerana mereka tidak dapat memenuhi kemajuan pembangunan yang dijangkakan.

Gamers are

Lilja menekankan bahawa masalah dengan Prison Architect 2 terutamanya terletak pada beberapa isu teknikal dan bukannya isu reka bentuk. "Kami mesti memastikan bahawa kualiti teknikal permainan cukup tinggi untuk memastikan keluaran yang stabil." Beliau menambah, "Ini juga berdasarkan fakta bahawa kami terus terang mengakui bahawa dalam era bajet permainan yang ketat sekarang, pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi." dan lebih berhati-hati tentang keluaran permainan yang lebih rendah penerimaan isu selepas pembetulan ”

.

Gamers are

Lilja juga menegaskan bahawa dalam pasaran permainan yang sangat kompetitif, fenomena "pemenang mengambil semua" menjadi semakin jelas, dan pemain boleh dengan mudah menyerah pada kebanyakan permainan. Beliau berkata keadaan ini amat ketara sejak dua tahun lalu.

Cities: Isu serius Skylines 2 berikutan keluarannya membawa kepada tindak balas daripada pemain, dengan Paradox Interactive dan Pembangun Colossal Order bersama-sama mengeluarkan permohonan maaf dan menganjurkan "Sidang Kemuncak Maklum Balas Pemain." DLC berbayar pertama permainan ini juga telah ditangguhkan kerana masalah prestasi semasa pelancaran. Life Simulator telah dibatalkan kerana kegagalan untuk memenuhi jangkaan Paradox dan komuniti pemain. Lilja mengakui bahawa beberapa isu yang mereka hadapi adalah isu yang mereka "tidak faham sepenuhnya" dan "itu sepenuhnya tanggungjawab kami."