Ketua Pegawai Eksekutif Larian: Permainan pemain tunggal berkembang jika kualiti tinggi
Perdebatan abadi mengenai daya maju permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3, telah menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke membincangkan tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal yang besar "mati." Dia benar -benar membalas, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik."
Kelayakan Vincke dalam perbincangan ini adalah sempurna. Larian Studios telah membina reputasi yang hebat melalui satu siri CRPG yang berjaya, termasuk ketuhanan: dosa asal dan ketuhanan: asal dosa 2, sebelum mengarahkan perkembangan Baldur's Gate 3 untuk mendapat pujian yang meluas.
Dikenali dengan ulasannya yang berwawasan, sama ada di Anugerah Permainan atau di forum awam yang lain, Vincke secara konsisten menekankan pentingnya keghairahan dalam pembangunan permainan, menghormati kedua -dua pemaju dan pemain, dan cinta sejati untuk kraf. Kenyataan baru-baru ini mengenai keadaan permainan pemain tunggal adalah diharapkan dan meyakinkan.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan besar dalam genre pemain tunggal dengan Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2.
Larian Studios telah memilih untuk bergerak dari Baldur's Gate 3 dan alam semesta Dungeons & Dragons untuk membangunkan IP baru. Pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, mengisyaratkan bahawa peminat mungkin akan mengetahui lebih lanjut mengenai masa depan siri Gate Baldur.





