Larian CEO: Games met één speler gedijen als de kwaliteit hoog is
Het eeuwige debat over de levensvatbaarheid van grote single-player-games is opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, CEO van Larian Studios en het brein achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, zijn perspectief aangeboden. In een recent bericht over X/Twitter sprak Vincke de terugkerende claim aan dat grote games met één speler 'dood' zijn. Hij ging bondig tegen: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's referenties in deze discussie zijn onberispelijk. Larian Studios heeft een formidabele reputatie opgebouwd door een reeks succesvolle CRPG's, waaronder Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, voordat de ontwikkeling van Baldur's Gate 3 naar wijdverbreide toejuiching wordt gestuurd.
Bekend om zijn inzichtelijke commentaar, hetzij op de game awards of op andere openbare forums, heeft Vincke consequent het belang van passie in game -ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als spelers, en een echte liefde voor het vaartuig benadrukt. Zijn recente verklaring over de staat van single-player games is zowel verwacht als geruststellend.
Het jaar 2025 heeft al veel succes gezien in het genre met één speler met het Kingdom Come Come: Deliverance 2. Met vele maanden nog vooruit, er is voldoende kans voor andere titels met één speler om hun stempel te drukken.
Larian Studios heeft ervoor gekozen om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en het universum van Dungeons & Dragons om een nieuw IP te ontwikkelen. Op de Game Developers -conferentie van dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat fans binnenkort meer meer te weten komen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.



