CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se la qualità è alta

Autore : Nora May 23,2025

Il dibattito perenne sulla fattibilità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha offerto la sua prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha affrontato l'affermazione ricorrente che i grandi giochi a giocatore singolo sono "morti". Ha riacceso, "usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."

Le credenziali di Vincke in questa discussione sono impeccabili. Larian Studios ha costruito una formidabile reputazione attraverso una serie di CRPG di successo, tra cui Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2, prima di guidare lo sviluppo di Baldur's Gate 3 per diffuso applicazione.

Conosciuto per il suo perspicace commento, sia al gioco che in altri forum pubblici, Vincke ha costantemente evidenziato l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un vero amore per il mestiere. La sua recente dichiarazione sullo stato dei giochi per giocatore singolo è prevista e rassicurante.

L'anno 2025 ha già visto un successo significativo nel genere per giocatore singolo con il Kingdom Come: Deliverance 2. Con molti mesi ancora in anticipo, ci sono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo per lasciare il segno.

Larian Studios ha scelto di passare dall'universo di Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per sviluppare un nuovo IP. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP di Digital Games at Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie Baldur's Gate.