CDPR ha riconosciuto un gameplay debole in The Witcher 3
The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi al ciclo di gioco principale e alle meccaniche di caccia ai mostri. Ha dichiarato chiaramente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la potenza e l'intensità delle battaglie tra mostri, concentrandosi su coreografie e impatto emotivo migliorati.
Aspettatevi una sostanziale revisione del combattimento in The Witcher 4. CD Projekt Red riconosce i difetti del combattimento dei precedenti giochi di Witcher e li sta affrontando direttamente. Questi miglioramenti verranno probabilmente trasferiti ai capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista nella nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono includere anche il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage" era originariamente destinata a Novigrad. La trama coinvolgeva i crescenti sentimenti di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. Il ruolo di Geralt prevedeva l'assistenza ai preparativi, compreso lo sterminio dei mostri, l'acquisto di alcolici e la scelta di un regalo di nozze.








