CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた
著者 : Skylar
Jan 06,2025
『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認め、特に中核となるゲームプレイ ループとモンスター狩りの仕組みに対する大幅な改善の必要性を強調しました。 彼ははっきりとこう述べました。「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な影響に重点を置き、モンスターの戦いの力と激しさを表現する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な見直しが期待されます。CDレッドは過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、それらに直接対処しています。これらの改善は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式も含めることを計画しています。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストはもともとノヴィグラドを対象としたものでした。 ストーリーラインには、カステッロに対するトリスの芽生えた感情と、早く結婚したいという彼女の願いが含まれていました。 ゲラルトの役割は、怪物退治、酒の入手、結婚祝いの選択などの準備を手伝うことでした。最新のゲーム

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