CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

작가 : Skylar Jan 06,2025

CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임플레이의 약점을 인정했으며, 특히 핵심 게임플레이 루프와 몬스터 사냥 메커니즘에 대한 상당한 개선의 필요성을 강조했습니다. 그는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."라고 솔직하게 말했습니다.

칼렘바는 위쳐 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 영향에 초점을 맞춰 괴물 전투의 힘과 강렬함을 보여야 한다고 강조했습니다.

더 위쳐 4에서는 대대적인 전투 개편이 기대됩니다. CD Projekt 레드는 과거 위쳐 게임 전투의 단점을 인식하고 직접 해결하고 있습니다. 특히 새로운 3부작에서 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 계속 적용될 것입니다.

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 포함할 계획입니다. Witcher 3에서 "Ashen Marriage" 퀘스트는 원래 Novigrad를 대상으로 했습니다. 스토리 라인에는 Castello에 대한 Triss의 급상승하는 감정과 빠른 결혼식에 대한 그녀의 소망이 포함되었습니다. 게롤트의 역할은 몬스터 퇴치, 술 구입, 결혼 선물 선택 등 준비를 돕는 일이었습니다.