Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3

Auteur : Skylar Jan 06,2025

Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3

The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.

Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives de la boucle de jeu principale et des mécanismes de chasse aux monstres. Il a clairement déclaré : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."

Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la puissance et l'intensité des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un impact émotionnel.

Attendez-vous à une refonte substantielle des combats dans The Witcher 4. CD Projekt Red reconnaît les lacunes des combats des jeux Witcher précédents et y répond directement. Ces améliorations seront probablement transposées dans les prochains épisodes, surtout compte tenu du rôle de Ciri en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.

Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" était initialement destinée à Novigrad. L'histoire impliquait les sentiments naissants de Triss pour Castello et son souhait d'un mariage rapide. Le rôle de Geralt impliquait d'aider aux préparatifs, y compris l'extermination des monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.