CDPR erkende zwakke gameplay in The Witcher 3
The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game, waarbij hij specifiek de noodzaak benadrukte van aanzienlijke verbeteringen aan de kern van de gameplay-loop en de monsterjachtmechanismen. Hij zei duidelijk: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de Witcher 4-trailer de kracht en intensiteit van monstergevechten moet laten zien, met de nadruk op verbeterde choreografie en emotionele impact.
Verwacht een substantiële herziening van de gevechten in The Witcher 4. CD Projekt Red erkent de tekortkomingen van de gevechten in eerdere Witcher-games en pakt deze direct aan. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk worden overgenomen in toekomstige afleveringen, vooral gezien Ciri's rol als hoofdrolspeler in de nieuwe trilogie.
Interessant genoeg zijn de ontwikkelaars ook van plan om de bruiloft van Triss op te nemen. In Witcher 3 was de zoektocht "Ashen Marriage" oorspronkelijk bedoeld voor Novigrad. De verhaallijn ging over de ontluikende gevoelens van Triss voor Castello en haar wens voor een snelle bruiloft. De rol van Geralt bestond uit het assisteren bij de voorbereidingen, waaronder het uitroeien van monsters, het kopen van alcohol en het kiezen van een huwelijkscadeau.








