CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

Autor : Skylar Jan 06,2025

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein und betonte insbesondere die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen der Kernspielschleife und der Monsterjagdmechanik. Er erklärte klar und deutlich: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die Kraft und Intensität von Monsterkämpfen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Wirkung konzentrieren sollte.

Erwarten Sie in The Witcher 4 eine umfassende Überarbeitung des Kampfsystems. CD Projekt Red erkennt die Mängel der Kampfsysteme früherer Witcher-Spiele und geht diese direkt an. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der Rolle von Ciri als Protagonist in der neuen Trilogie.

Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3 war die Quest „Ashen Marriage“ ursprünglich für Novigrad gedacht. Die Handlung drehte sich um Triss‘ aufkeimende Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Hochzeit. Geralts Rolle bestand darin, bei den Vorbereitungen zu helfen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, bei der Beschaffung von Alkohol und bei der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.