CDPR သည် The Witcher 3 တွင် အားနည်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Skylar Jan 06,2025

CDPR သည် The Witcher 3 တွင် အားနည်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

The Witcher 3 သည် ဝေဖန်ခံရသော်လည်း ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ပါ။ ပရိတ်သတ်များစွာသည် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် တိုတောင်းသွားသည်ဟု ခံစားမိသည်။

မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် ယခင်ဂိမ်း၏ကစားနည်းတွင်အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး core gameplay loop နှင့် monster hunting mechanics များအတွက် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုလိုအပ်မှုကို အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်လိုပါသည်။"

Kalemba သည် Witcher 4 ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကကွက်ပုံစံနှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အာရုံစိုက်ကာ ဘီလူးတိုက်ပွဲများ၏ စွမ်းအားနှင့် ပြင်းထန်မှုကို ပြသသင့်သည်ဟု အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

The Witcher 4 တွင် များပြားလှသော တိုက်ပွဲပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုကို မျှော်လင့်ပါသည်။ CD Projekt Red သည် ယခင်က Witcher ဂိမ်းများ၏ ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့ကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းနေသည်။ အထူးသဖြင့် Trilogy အသစ်တွင် Ciri ၏ ဇာတ်ဆောင်အဖြစ် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဤတိုးတက်မှုများသည် အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက် သယ်ဆောင်သွားဖွယ်ရှိသည်။

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Developer တွေက Triss ရဲ့ မင်္ဂလာပွဲကို ထည့်သွင်းဖို့ စီစဉ်နေပါတယ်။ Witcher 3 တွင်၊ "Ashen Marriage" ပဟေဠိသည် Novigrad အတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသည်။ ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်တွင် Triss သည် Castello အတွက် ကြီးထွားလာနေသောခံစားချက်များနှင့် လျင်မြန်သောမင်္ဂလာပွဲအတွက် သူမ၏ဆန္ဒပါ၀င်သည်။ Geralt ၏ အခန်းကဏ္ဍတွင် ဘီလူးကို သုတ်သင်ရှင်းလင်းခြင်း၊ အရက်သောက်ခြင်းနှင့် မင်္ဂလာလက်ဆောင်ရွေးချယ်ခြင်း အပါအဝင် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများတွင် ကူညီပေးသည့် အခန်းကဏ္ဍတွင် ပါဝင်ပါသည်။