CDPR thừa nhận lối chơi yếu kém trong The Witcher 3
The Witcher 3, tuy được giới phê bình đánh giá cao nhưng không phải không có sai sót. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu còn thiếu sót.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện đáng kể vòng lặp trò chơi cốt lõi và cơ chế săn quái vật. Anh ấy tuyên bố rõ ràng: "Chúng tôi muốn cải thiện lối chơi và trải nghiệm săn quái vật."
Kalemba nhấn mạnh rằng đoạn giới thiệu Witcher 4 sẽ thể hiện sức mạnh và cường độ của các trận chiến với quái vật, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và tác động cảm xúc.
Mong đợi một cuộc cải tổ đáng kể về hệ thống chiến đấu trong The Witcher 4. CD Projekt Red nhận ra những thiếu sót trong hệ thống chiến đấu của các trò chơi Witcher trước đây và đang trực tiếp giải quyết chúng. Những cải tiến này có thể sẽ được áp dụng cho các phần sau, đặc biệt khi xem xét vai trò nhân vật chính của Ciri trong bộ ba phim mới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch đưa vào đám cưới của Triss. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen" ban đầu được dành cho Novigrad. Cốt truyện liên quan đến tình cảm ngày càng nảy nở của Triss dành cho Castello và mong muốn của cô về một đám cưới nhanh chóng. Vai trò của Geralt liên quan đến việc hỗ trợ chuẩn bị, bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn quà cưới.








