CDPR ยอมรับว่าการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3
The Witcher 3 แม้จะได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่ก็ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าระบบการต่อสู้ขาดหายไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Sebastian Kalemba ผู้อำนวยการเกมของ Witcher 4 ยอมรับจุดอ่อนในการเล่นเกมของเกมก่อนหน้า โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการปรับปรุงที่สำคัญในลูปการเล่นเกมหลักและกลไกการล่าสัตว์ประหลาด เขาระบุอย่างชัดเจนว่า: "เราต้องการปรับปรุงการเล่นเกมและประสบการณ์การล่าสัตว์ประหลาด""
Kalemba เน้นย้ำว่าตัวอย่าง Witcher 4 ควรแสดงให้เห็นถึงพลังและความรุนแรงของการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด โดยเน้นไปที่การออกแบบท่าเต้นที่ดีขึ้นและผลกระทบทางอารมณ์
คาดว่าจะมีการยกเครื่องการต่อสู้ครั้งใหญ่ใน The Witcher 4 โดย CD Projekt Red ตระหนักถึงข้อบกพร่องของการต่อสู้ในเกม Witcher ในอดีต และกำลังจัดการกับข้อบกพร่องเหล่านั้นโดยตรง การปรับปรุงเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะส่งต่อไปยังภาคต่อในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงบทบาทของ Ciri ในฐานะตัวเอกในไตรภาคใหม่
น่าสนใจตรงที่ผู้พัฒนายังวางแผนที่จะรวมงานแต่งงานของ Triss เข้าไปด้วย ใน Witcher 3 ภารกิจ "Ashen Marriage" เดิมมีไว้สำหรับ Novigrad โครงเรื่องเกี่ยวข้องกับความรู้สึกที่เพิ่มขึ้นของ Triss ที่มีต่อ Castello และความปรารถนาของเธอที่จะจัดงานแต่งงานอย่างรวดเร็ว บทบาทของ Geralt เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือในการเตรียมการ รวมถึงการกำจัดสัตว์ประหลาด การได้รับแอลกอฮอล์ และการเลือกของขวัญแต่งงาน








