CDPR দ্য উইচার 3-এ দুর্বল গেমপ্লে স্বীকার করেছে

লেখক : Skylar Jan 06,2025

CDPR দ্য উইচার 3-এ দুর্বল গেমপ্লে স্বীকার করেছে

The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থা ছোট হয়ে গেছে।

একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Witcher 4 এর গেম ডিরেক্টর, সেবাস্তিয়ান কালেম্বা, পূর্ববর্তী গেমের গেমপ্লেতে দুর্বলতা স্বীকার করেছেন, বিশেষ করে মূল গেমপ্লে লুপ এবং দানব শিকারের মেকানিক্সের উল্লেখযোগ্য উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন। তিনি স্পষ্টভাবে বলেছেন: "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"

কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে Witcher 4 ট্রেলারটি দৈত্য যুদ্ধের শক্তি এবং তীব্রতা প্রদর্শন করা উচিত, উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং মানসিক প্রভাবের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

The Witcher 4-এ একটি উল্লেখযোগ্য যুদ্ধ ওভারহল প্রত্যাশা করুন। সিডি Projekt রেড অতীতের উইচার গেমের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং তাদের সরাসরি সমাধান করছে। এই উন্নতিগুলি সম্ভবত ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাবে, বিশেষ করে নতুন ট্রিলজিতে নায়ক হিসেবে সিরির ভূমিকা বিবেচনা করে।

মজার বিষয় হল, বিকাশকারীরা ট্রিসের বিবাহকে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনাও করেছে। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" অনুসন্ধানটি মূলত নোভিগ্রাদের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল। কাস্তেলোর প্রতি ট্রিসের ক্রমবর্ধমান অনুভূতি এবং একটি দ্রুত বিবাহের জন্য তার আকাঙ্ক্ষার গল্পটি জড়িত ছিল। জেরাল্টের ভূমিকা ছিল দানব নির্মূল, অ্যালকোহল অর্জন এবং বিবাহের উপহার বেছে নেওয়া সহ প্রস্তুতিতে সহায়তা করা।