Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตหากคุณภาพสูง
การอภิปรายตลอดกาลเกี่ยวกับความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยว Gate 3 ของ Baldur's Gate 3 ได้เสนอมุมมองของเขา ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่นั้น "ตาย" เขาตอบโต้อย่างชัดเจนว่า "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
ข้อมูลประจำตัวของ Vincke ในการสนทนานี้ไร้ที่ติ Larian Studios ได้สร้างชื่อเสียงที่น่าเกรงขามผ่านชุดของ CRPG ที่ประสบความสำเร็จรวมถึง Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Original Sin 2 ก่อนที่จะควบคุมการพัฒนาของ Baldur's Gate 3 เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง
เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเห็นที่ลึกซึ้งของเขาไม่ว่าจะเป็นรางวัลเกมหรือในฟอรัมสาธารณะอื่น ๆ Vincke ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและความรักที่แท้จริงต่องานฝีมือ คำแถลงล่าสุดของเขาเกี่ยวกับสถานะของเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้นคาดหวังและให้ความมั่นใจ
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จที่สำคัญในประเภทผู้เล่นเดี่ยวกับอาณาจักรของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2. ด้วยหลายเดือนที่ยังคงอยู่ข้างหน้ามีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวคนอื่น ๆ ที่จะทำเครื่องหมายของพวกเขา
Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อพัฒนา IP ใหม่ ในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur







