PDG de Larian: les jeux solo prospèrent si la qualité est élevée

Auteur : Nora May 23,2025

Le débat pérenne sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a offert sa perspective. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé la réclamation récurrente que les grands jeux solo sont "morts". Il a succinctement contré: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

Les références de Vincke dans cette discussion sont impeccables. Larian Studios a construit une formidable réputation à travers une série de CRPG réussis, notamment Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, avant de diriger le développement de Baldur's Gate 3 vers un grand acclamation.

Connu pour son commentaire perspicace, que ce soit aux Game Awards ou dans d'autres forums publics, Vincke a constamment souligné l'importance de la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable amour pour le métier. Sa récente déclaration sur l'état des jeux solo est à la fois attendue et rassurante.

L'année 2025 a déjà connu un succès significatif dans le genre solo avec le Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2. Avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres titres solo pour faire leur marque.

Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour développer une nouvelle IP. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate.