拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果質量很高
作者 : Nora
May 23,2025
關於大型單人遊戲的可行性的多年生辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke,也是備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3的策劃者,他提供了他的觀點。在X/Twitter的最新帖子中,Vincke反复說出了大型單人遊戲“ Dead”。他簡潔地反駁說:“利用您的想像力。他們不是。他們只需要做好。”
Vincke在這次討論中的憑據是無可挑剔的。 Larian Studios通過一系列成功的CRPG建立了巨大的聲譽,包括神性:原始罪惡和神性:原始的罪2,然後探討Baldur的Gate 3的發展以廣泛讚譽。
Vincke以其有見地的評論,無論是在遊戲獎還是在其他公共論壇上,都始終強調了激情在遊戲開發中的重要性,對開發人員和玩家的尊重以及對手工藝的真正愛。他最近關於單人遊戲狀態的聲明既期待又令人放心。
2025年,與Warhorse Studios的“王國Come:Deliverance 2”中的單人流派中已經取得了巨大的成功。隨著許多月的領先地位,其他單人遊戲的冠軍還有足夠的機會來贏得自己的印記。
Larian Studios選擇從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe繼續前進,以開發新的IP。在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示,粉絲們可能很快就會進一步了解Baldur Gate系列的未來。
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