Larian CEO : 싱글 플레이어 게임은 품질이 높으면 번성합니다
대형 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 다년생 논쟁은 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3의 마스터 마인드가 그의 관점을 제공했습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 큰 싱글 플레이어 게임이 "죽음"이라는 반복적 인 주장에 대해 언급했습니다. 그는 간결하게 반대했다.
이 토론에서 Vincke의 자격 증명은 완벽합니다. Larian Studios는 Baldur 's Gate 3의 개발을 광범위한 찬사로 조향하기 전에 Divinity : Original Sin and Divinity : Original Sin 2를 포함한 일련의 성공적인 CRPG를 통해 강력한 명성을 쌓았습니다.
Vincke는 게임 어워드 나 다른 공개 포럼에서 그의 통찰력있는 논평으로 알려진 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 공예에 대한 진정한 사랑을 지속적으로 강조했습니다. 싱글 플레이어 게임의 상태에 대한 그의 최근 성명은 예상되고 안심입니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2와 함께 싱글 플레이어 장르에서 이미 큰 성공을 거두었습니다.
Larian Studios는 Baldur 's Gate 3과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 IP를 개발하기로 결정했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 더 많이 배울 수 있다고 암시했습니다.





