拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏蓬勃发展,如果质量很高
作者 : Nora
May 23,2025
关于大型单人游戏的可行性的多年生辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke,也是备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate 3的策划者,他提供了他的观点。在X/Twitter的最新帖子中,Vincke反复说出了大型单人游戏“ Dead”。他简洁地反驳说:“利用您的想象力。他们不是。他们只需要做好。”
Vincke在这次讨论中的凭据是无可挑剔的。 Larian Studios通过一系列成功的CRPG建立了巨大的声誉,包括神性:原始罪恶和神性:原始的罪2,然后探讨Baldur的Gate 3的发展以广泛赞誉。
Vincke以其有见地的评论,无论是在游戏奖还是在其他公共论坛上,都始终强调了激情在游戏开发中的重要性,对开发人员和玩家的尊重以及对手工艺的真正爱。他最近关于单人游戏状态的声明既期待又令人放心。
2025年,与Warhorse Studios的“王国Come:Deliverance 2”中的单人流派中已经取得了巨大的成功。随着许多月的领先地位,其他单人游戏的冠军还有足够的机会来赢得自己的印记。
Larian Studios选择从Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe继续前进,以开发新的IP。在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub暗示,粉丝们可能很快就会进一步了解Baldur Gate系列的未来。
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