Релизы игр с ошибками вызывают беспокойство у геймеров

Автор : Riley Jan 03,2025

Paradox Interactive корректирует стратегию в соответствии с растущими ожиданиями игроков в отношении качества игры

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус недавно прокомментировали отношение игроков к релизам игр, признав, что игроки более требовательны к качеству игры и более терпимы к исправлениям после релиза. Это идет рука об руку с неудачным запуском Cities: Skylines 2 и отменой Life Simulator.

Gamers are

Лилья отметила, что игроки больше ожидают от качества игры и «меньше верят» в способность разработчиков исправлять проблемы после выпуска игры. Тяжелые уроки, извлеченные из Cities: Skylines 2, побудили Paradox Interactive больше сосредоточиться на устранении проблем в игре и поверить, что игроки должны участвовать в игре на ранних этапах, чтобы оставить отзыв, чтобы помочь улучшить разработку игры. Фареус сказал, что некоторых проблем можно было бы избежать, если бы игроки могли попробовать это более широко. «Мы надеемся более активно общаться с игроками до выхода игры».

Gamers are

В связи с этим компания Paradox решила отложить выпуск своей игры-симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. Лилья объяснила, что, хотя сам игровой процесс был хорош, были некоторые проблемы с качеством, и чтобы дать игрокам тот опыт, которого они заслуживают, они решили отложить выпуск. Отмена «Life Simulator» произошла потому, что они не смогли достичь ожидаемого прогресса в разработке.

Gamers are

Лилья подчеркнула, что проблемы Prison Architect 2 в основном связаны с некоторыми техническими проблемами, а не с проблемами дизайна. «Мы должны гарантировать, что техническое качество игры будет достаточно высоким, чтобы обеспечить стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы откровенно признаем, что в нынешнюю эпоху ограниченных игровых бюджетов у игроков есть более высокие ожидания». и более осторожно относятся к выпускам игр. Меньшее признание проблем после исправлений »

.

Gamers are

Лилья также отметила, что на высококонкурентном игровом рынке феномен «победитель получает все» становится все более очевидным, и игроки могут легко отказаться от большинства игр. По его словам, эта ситуация особенно заметна в последние два года.

Серьезные проблемы Cities: Skylines 2 после ее выпуска вызвали негативную реакцию со стороны игроков: Paradox Interactive и разработчик Colossal Order совместно принесли извинения и организовали «Саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за проблем с производительностью при запуске. Life Simulator был отменен из-за несоответствия ожиданиям Paradox и сообщества игроков. Лилья признает, что некоторые проблемы, с которыми они сталкиваются, «не до конца понимают» и «это полностью наша ответственность».