Yotei: meno ripetizioni, più innovazione
Ghost of Yotei, il prossimo seguito di Ghost of Tsushima, mira a correggere una delle principali critiche mosse al suo predecessore: il gameplay ripetitivo. Lo sviluppatore Sucker Punch sta lavorando attivamente per "bilanciare" la natura ripetitiva del mondo aperto, promettendo un'esperienza più diversificata e coinvolgente.
Affrontare la ripetitività in Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima, pur lodato per la grafica e l'ambientazione, ha dovuto affrontare critiche significative per il suo ciclo di gioco ripetitivo. Le recensioni su Metacritic hanno evidenziato questa lacuna, con molti che citano la somiglianza del gioco con altri titoli open-world e suggeriscono che un approccio più mirato sarebbe stato vantaggioso. Il feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti, indicando una varietà limitata di nemici e un ciclo monotono di attività.
Il direttore creativo Jason Connell, in un'intervista al New York Times, ha riconosciuto questa sfida. Ha affermato che Sucker Punch mirava a contrastare gli aspetti ripetitivi del design del mondo aperto offrendo "esperienze uniche". Ciò include l'espansione delle opzioni di gioco oltre la katana, consentendo ai giocatori anche di "padroneggiare le armi da fuoco".
Un nuovo protagonista e un'esplorazione migliorata
Ghost of Yotei introduce un nuovo protagonista, Atsu, e una nuova ambientazione, il Monte Yotei. Il gioco promette ai giocatori la "libertà di esplorare" questo bellissimo ambiente al proprio ritmo, suggerendo uno spostamento verso un'esperienza meno strutturata e più guidata dal giocatore. Sucker Punch si sta concentrando sul mantenimento dello stile Cinematic e dell'attrattiva visiva caratteristici della serie, affrontando al contempo le preoccupazioni sul gameplay sollevate da critici e giocatori.
Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'importanza di catturare l'essenza dell'esperienza di Ghost of Tsushima: "Quando abbiamo iniziato a lavorare su un sequel, la prima domanda che ci siamo posti è stata 'Qual è il DNA di un gioco di Ghost?' di trasportare il giocatore nel romanticismo e nella bellezza del Giappone feudale."
Rivelato allo State of Play nel settembre 2024, Ghost of Yotei uscirà nel 2025 su PS5. L'impegno degli sviluppatori nell'affrontare le critiche del passato, combinato con la promessa di un nuovo protagonista, ambientazione e meccaniche di gioco, suggerisce un'evoluzione significativa per la serie.






