Yotei: menos repetição, mais inovação
Ghost of Yotei, a próxima sequência de Ghost of Tsushima, visa retificar uma grande crítica feita ao seu antecessor: jogabilidade repetitiva. O desenvolvedor Sucker Punch está trabalhando ativamente para "equilibrar" a natureza repetitiva do mundo aberto, prometendo uma experiência mais diversificada e envolvente.
Abordando a repetitividade em Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima, embora elogiado por seu visual e cenário, enfrentou críticas significativas por seu ciclo de jogo repetitivo. Avaliações no Metacritic destacaram essa deficiência, com muitos citando a semelhança do jogo com outros títulos de mundo aberto e sugerindo que uma abordagem mais focada teria sido benéfica. O feedback dos jogadores ecoou esses sentimentos, apontando para uma variedade limitada de inimigos e um ciclo monótono de atividades.
O diretor criativo Jason Connell, em entrevista ao New York Times, reconheceu esse desafio. Ele afirmou que a Sucker Punch pretendia contrariar os aspectos repetitivos do design de mundo aberto, oferecendo "experiências únicas". Isso inclui expandir as opções de jogo além da katana, permitindo aos jogadores "dominar armas de fogo" também.
Um novo protagonista e exploração aprimorada
Ghost of Yotei apresenta um novo protagonista, Atsu, e um novo cenário, o Monte Yotei. O jogo promete aos jogadores a “liberdade para explorar” este belo ambiente no seu próprio ritmo, sugerindo uma mudança para uma experiência menos estruturada e mais orientada para o jogador. A Sucker Punch está se concentrando em manter o talento e apelo visual característicos da série Cinematic, ao mesmo tempo em que aborda as preocupações de jogabilidade levantadas por críticos e jogadores.
O diretor criativo Nate Fox enfatizou a importância de capturar a essência da experiência Ghost of Tsushima: “Quando começamos a trabalhar em uma sequência, a primeira pergunta que nos perguntamos foi ‘Qual é o DNA de um jogo Ghost?’ sobre transportar o jogador para o romance e a beleza do Japão feudal."
Revelado no State of Play em setembro de 2024, Ghost of Yotei está programado para ser lançado em 2025 no PS5. O compromisso dos desenvolvedores em lidar com as críticas anteriores, combinado com a promessa de um novo protagonista, cenário e mecânica de jogo, sugere uma evolução significativa para a série.



