Yotei: menos repetición, más innovación

Autor : Bella Dec 10,2024

Yotei: menos repetición, más innovación

Ghost of Yotei, la próxima secuela de Ghost of Tsushima, tiene como objetivo rectificar una crítica importante dirigida a su predecesor: el juego repetitivo. El desarrollador Sucker Punch está trabajando activamente para "equilibrar" la naturaleza repetitiva del mundo abierto, prometiendo una experiencia más diversa y atractiva.

Abordar la repetitividad en Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima, si bien fue elogiado por sus imágenes y su entorno, enfrentó importantes críticas por su bucle de juego repetitivo. Las reseñas de Metacritic resaltaron esta deficiencia, y muchos citaron la similitud del juego con otros títulos de mundo abierto y sugirieron que un enfoque más centrado habría sido beneficioso. Los comentarios de los jugadores se hicieron eco de estos sentimientos, señalando una variedad limitada de enemigos y un ciclo monótono de actividades.

El director creativo Jason Connell, en una entrevista con el New York Times, reconoció este desafío. Afirmó que Sucker Punch tenía como objetivo contrarrestar los aspectos repetitivos del diseño de mundo abierto ofreciendo "experiencias únicas". Esto incluye ampliar las opciones de juego más allá de la katana, permitiendo a los jugadores también "dominar las armas de fuego".

Un nuevo protagonista y exploración mejorada

Ghost of Yotei presenta un nuevo protagonista, Atsu, y un nuevo escenario, el Monte Yotei. El juego promete a los jugadores la "libertad de explorar" este hermoso entorno a su propio ritmo, lo que sugiere un cambio hacia una experiencia menos estructurada y más impulsada por el jugador. Sucker Punch se centra en mantener el estilo y el atractivo visual característicos de la serie Cinematic y, al mismo tiempo, abordar las inquietudes sobre el juego planteadas por críticos y jugadores.

El director creativo Nate Fox enfatizó la importancia de capturar la esencia de la experiencia Ghost of Tsushima: "Cuando comenzamos a trabajar en una secuela, la primera pregunta que nos hicimos fue '¿Cuál es el ADN de un juego de Ghost?' sobre transportar al jugador al romance y la belleza del Japón feudal."

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Revelado en State of Play en septiembre de 2024, Ghost of Yotei está programado para su lanzamiento en 2025 en PS5. El compromiso de los desarrolladores de abordar las críticas del pasado, combinado con la promesa de un nuevo protagonista, escenario y mecánica de juego, sugiere una evolución significativa para la serie.