Yotei: Ít lặp lại, nhiều đổi mới hơn
Ghost of Yotei, phần tiếp theo sắp tới của Ghost of Tsushima, nhằm mục đích khắc phục một lời chỉ trích lớn đối với người tiền nhiệm: lối chơi lặp đi lặp lại. Nhà phát triển Sucker Punch đang tích cực làm việc để "cân bằng" tính chất lặp đi lặp lại của thế giới mở, hứa hẹn mang lại trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn hơn.
Giải quyết sự lặp đi lặp lại trong Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima, tuy được khen ngợi về hình ảnh và bối cảnh, nhưng lại vấp phải sự chỉ trích đáng kể vì vòng lặp lối chơi lặp đi lặp lại của nó. Các bài đánh giá trên Metacritic nêu bật thiếu sót này, trong đó nhiều người cho rằng trò chơi giống với các tựa game thế giới mở khác và đề xuất một cách tiếp cận tập trung hơn sẽ có lợi. Phản hồi của người chơi lặp lại những cảm xúc này, chỉ ra rằng số lượng kẻ thù hạn chế và chu kỳ hoạt động đơn điệu.
Giám đốc sáng tạo Jason Connell, trong một cuộc phỏng vấn với New York Times, đã thừa nhận thách thức này. Ông nói rằng Sucker Punch nhằm mục đích chống lại các khía cạnh lặp đi lặp lại của thiết kế thế giới mở bằng cách cung cấp "những trải nghiệm độc đáo". Điều này bao gồm việc mở rộng các tùy chọn lối chơi ngoài thanh katana, cho phép người chơi "làm chủ súng ống".
Nhân vật chính mới và khả năng khám phá nâng cao
Ghost of Yotei giới thiệu nhân vật chính mới, Atsu và bối cảnh mới, Núi Yotei. Trò chơi hứa hẹn cho người chơi "quyền tự do khám phá" môi trường tuyệt đẹp này theo tốc độ của riêng họ, gợi ý sự thay đổi theo hướng trải nghiệm ít cấu trúc hơn, hướng đến người chơi nhiều hơn. Sucker Punch đang tập trung vào việc duy trì sự tinh tế và hấp dẫn về mặt hình ảnh Cinematic đặc trưng của loạt phim đồng thời giải quyết những lo ngại về lối chơi mà các nhà phê bình và người chơi nêu lên.
Giám đốc sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nắm bắt được bản chất của trải nghiệm Ghost of Tsushima: "Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi mình là 'DNA của trò chơi Ghost là gì?' về việc đưa người chơi đến với sự lãng mạn và vẻ đẹp của nước Nhật thời phong kiến."
Ra mắt tại State of Play vào tháng 9 năm 2024, Ghost of Yotei dự kiến phát hành vào năm 2025 trên PS5. Cam kết của nhà phát triển trong việc giải quyết những lời chỉ trích trong quá khứ, kết hợp với lời hứa về nhân vật chính, bối cảnh và cơ chế chơi trò chơi mới, gợi ý một sự phát triển đáng kể cho loạt phim.





