Yotei- ထပ်ခါတလဲလဲနည်းသည်၊ တီထွင်ဆန်းသစ်မှု ပိုသည်။
Ghost of Yotei၊ Ghost of Tsushima ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Ghost of Yotei သည် ၎င်း၏ယခင်က အဆင့်လိုက်ဝေဖန်မှုများကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ရည်ရွယ်သည်- ထပ်တလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်း။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Sucker Punch သည် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ၏ ထပ်ခါတလဲလဲသဘောသဘာဝကို "ချိန်ခွင်လျှာညှိရန်" တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေပြီး ပိုမိုကွဲပြားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
Yotei တစ္ဆေ တွင် ထပ်တလဲလဲ ဖြစ်နေခြင်းကို ဖြေရှင်းခြင်း
Ghost of Tsushima သည် ၎င်း၏ ရုပ်ပုံနှင့် ဆက်တင်ကြောင့် ချီးကျူးခံရသော်လည်း ၎င်း၏ ထပ်ခါထပ်ခါ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် သိသိသာသာ ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Metacritic ရှိ သုံးသပ်ချက်များသည် ဂိမ်း၏အလားသဏ္ဍာန်တူသော အခြား open-world ခေါင်းစဉ်များကို ကိုးကားပြီး ပိုမိုအာရုံစိုက်သည့်ချဉ်းကပ်မှုသည် အကျိုးရှိမည်ဟု အကြံပြုခြင်းဖြင့် ဤချို့ယွင်းချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်သည် အကန့်အသတ်ရှိသော ရန်သူမျိုးကွဲများနှင့် ငွီးညောသော လှုပ်ရှားမှုသံသရာကို ညွှန်ပြသော ဤခံစားချက်များကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jason Connell သည် New York Times နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဤစိန်ခေါ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Sucker Punch သည် "ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများ" ကိုပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် open-world ဒီဇိုင်း၏ထပ်ခါတလဲလဲရှုထောင့်များကိုတန်ပြန်ရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် ကစားသမားများအား "သေနတ်များကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ" လုပ်နိုင်စေမည့် katana ထက် တိုးချဲ့ဂိမ်းရွေးချယ်စရာများ ပါဝင်သည်။
ဇာတ်ဆောင်အသစ်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စူးစမ်းလေ့လာခြင်း
Ghost of Yotei သည် ဇာတ်ဆောင်အသစ် Atsu နှင့် Mount Yotei တို့ကို မိတ်ဆက်သည်။ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဤလှပသောပတ်ဝန်းကျင်ကို "လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာရန်" ကို ကတိပေးထားပြီး ဖွဲ့စည်းမှုနည်းသော၊ ပိုမိုကစားသမားမောင်းနှင်သည့် အတွေ့အကြုံဆီသို့ ပြောင်းလဲသွားရန် အကြံပြုထားသည်။ Sucker Punch သည် ဝေဖန်သူများနှင့် ကစားသမားများ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ဖြေရှင်းနေစဉ်တွင် စီးရီး၏ အမှတ်အသား Cinematic အသွင်အပြင်နှင့် အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုတို့ကို ထိန်းသိမ်းရန် အာရုံစိုက်နေသည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox က Tsushima Ghost of the Ghost အတွေ့အကြုံ၏ အနှစ်သာရကို ဖမ်းယူရန် အရေးကြီးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုတွင် စတင်လုပ်ဆောင်သောအခါ၊ ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်ကိုကိုယ်မေးသော ပထမဆုံးမေးခွန်းမှာ 'Ghost game ၏ DNA သည် အဘယ်နည်း ပဒေသရာဇ်ဂျပန်၏ အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့် အလှတရားဆီသို့ ကစားသမားကို ပို့ဆောင်ခြင်းအကြောင်း။
စက်တင်ဘာ 2024 တွင် State of Play တွင်ပြသခဲ့ပြီး Ghost of Yotei ကို 2025 PS5 တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဇာတ်ဆောင်အသစ်၊ ဆက်တင်နှင့် ဂိမ်းမက္ကင်းမှုတို့နှင့်အတူ အတိတ်ကဝေဖန်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် developer များ၏ ကတိကဝတ်က စီးရီးအတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို အကြံပြုသည်။







