Slitterhead: eccentrico, imprevedibile, ma nuovo

Autore : Madison Jan 23,2025

Il nuovo gioco d'azione horror "Slitterhead" creato da Keiichiro Toyama, il padre di "Silent Hill", uscirà l'8 novembre! Lo stesso Keiichiro Toyama ha affermato in una recente intervista che il gioco potrebbe risultare un po' grezzo, ma manterrà comunque il suo stile unico.

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验

Totoyama Keiichiro insiste sull'originalità e non ha paura dei "difetti"

Da quando ha diretto il primo "Silent Hill" nel 1999, Keiichiro Toyama e il suo studio Bokeh Game Studio si sono impegnati nell'innovazione, anche se questo significa che il lavoro potrebbe presentare alcuni difetti. "Fin dal primo Silent Hill, abbiamo insistito sull'innovazione e sull'originalità, anche se questo significa che il lavoro potrebbe risultare un po' approssimativo," ha detto Keiichiro Toyama in un'intervista a GameRant. "Questo atteggiamento attraversa tutto il mio lavoro e si riflette in Slitterhead

"Slitterhead" è l'ultimo capolavoro di Keiichiro Toyama che ritorna nel campo dei giochi horror dopo "Siren: Blood Curse" del 2008. Questo gioco combina elementi horror e d'azione ed è noto per il suo stile audace e sperimentale. Tuttavia, l'ombra della serie "Silent Hill" aleggia ancora e il suo stile horror psicologico pionieristico ha un profondo impatto. Ma Keiichiro Toyama non si è fermato qui. In seguito ha creato la serie "Gravity Fantasy". Questo ritorno ai giochi horror ha attirato ancora più attenzione.

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验

Cosa significa esattamente "leggermente ruvido"? Se confrontiamo il piccolo studio indipendente di Keiichiro Toyama (11-50 dipendenti) con uno sviluppatore di giochi AAA con centinaia o addirittura migliaia di dipendenti, la "ruvidità" di "Slitterhead" non è difficile da capire.

Tuttavia, considerando che il team di produzione del gioco riunisce molti veterani del settore, come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e "Bracefire" Yoshikawa Tatsuya, e il compositore di "Silent Hill" Akira Yamaoka, poi accoppiato con l'eccellente gameplay integrando "Gravity Fantasy World" e "Siren", possiamo aspettarci che "Slitterhead" realizzi quella che Keiichiro Toyama definisce un'esperienza originale "rinfrescante". Per quanto riguarda se la "ruvidità" sia dovuta allo stile sperimentale o ci siano altri problemi, i giocatori potranno scoprirlo solo dopo l'uscita del gioco.

"Slitterhead" ti porta nella città immaginaria di Kowloon

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验

Lo sfondo della storia di "Slitterhead" è ambientato in una metropoli asiatica immaginaria - Kowloon (una combinazione di Kowloon e Hong Kong). La città combina l'atmosfera nostalgica degli anni '90 con elementi soprannaturali e si ispira a " Young Manga such come "Killing City" e "Parasite", come hanno dichiarato Keiichiro Toyama e il suo team di sviluppo in un'intervista a Game Watch.

Nel gioco, i giocatori giocheranno nei panni di "Hyoki", uno spirito che può possedere diversi corpi e combattere i terrificanti nemici "Slitterheads". Questi nemici non sono normali zombie o mostri, ma creature grottesche e imprevedibili che spesso si trasformano da forme umane in forme da incubo inquietanti ma leggermente comiche.

Per saperne di più sul gameplay e sulla trama di Slitterhead, consulta il nostro articolo qui sotto!

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验