Slitterhead: причудливый, непредсказуемый, но новый
Новый хоррор-экшен «Slitterhead», созданный Кейитиро Тоямой, отцом «Silent Hill», выйдет 8 ноября! Сам Кейитиро Тояма в недавнем интервью сказал, что игра может быть немного грубоватой, но она все равно сохранит свой уникальный стиль.
Тотояма Кейитиро настаивает на оригинальности и не боится «недостатков»
С момента постановки первого «Silent Hill» в 1999 году Кейитиро Тояма и его студия Bokeh Game Studio были привержены инновациям, даже если это означает, что работа может иметь некоторые недостатки. «Со времен первого Silent Hill мы настаивали на инновациях и оригинальности, даже если это означает, что работа может оказаться немного грубой», — сказал Кейитиро Тояма в интервью GameRant. «Этот подход пронизывает всю мою работу и отражен в Slitterhead
».«Slitterhead» — последний шедевр Кейитиро Тоямы, вернувшийся в мир игр ужасов после выхода «Siren: Blood Curse» 2008 года. Эта игра сочетает в себе элементы ужасов и экшена и известна своим смелым и экспериментальным стилем. Однако тень серии «Silent Hill» все еще сохраняется, и ее новаторский психологический стиль ужасов оказывает огромное влияние. Но Кейитиро Тояма на этом не остановился. Позже он создал серию «Gravity Fantasy». Возвращение к играм ужасов привлекло еще больше внимания.
Что именно означает «слегка грубоватый»? Если сравнить небольшую независимую студию Кейитиро Тоямы (11-50 сотрудников) с ААА-разработчиком игр с сотнями, а то и тысячами сотрудников, то «шероховатость» «Slitterhead» понять нетрудно.
Однако, учитывая, что команда по производству игры объединяет многих ветеранов индустрии, таких как продюсер Sonic Мика Такахаши, дизайнер персонажей Mega Man и Bracefire Ёсикава Тацуя, а также композитор Silent Hill Акира Ямаока, то в сочетании с отличным игровым процессом Благодаря интеграции «Gravity Fantasy World» и «Siren» мы можем ожидать, что «Slitterhead» достигнет того, что Кейитиро Тояма называет «освежающим» оригинальным опытом. Что касается того, связаны ли «шероховатости» с экспериментальным стилем или есть другие проблемы, игроки смогут узнать только после выхода игры.
"Slitterhead" перенесёт вас в вымышленный город Коулун
Сюжет «Slitterhead» разворачивается в вымышленном азиатском мегаполисе — Коулуне (комбинация Коулуна и Гонконга). Город сочетает в себе ностальгическую атмосферу 90-х со сверхъестественными элементами и вдохновлен «Молодой мангой». как «Город убийств» и «Паразит», как заявил Кейитиро Тояма и его команда разработчиков в интервью Game Watch.
В игре игроки будут играть за «Хёки», духа, который может обладать разными телами и сражаться с ужасающими врагами «Slitterheads». Эти враги — не обычные зомби или монстры, а гротескные и непредсказуемые существа, которые часто трансформируются из человеческого облика в жуткие, но немного комичные кошмарные формы.
Чтобы узнать больше об игровом процессе и сюжетной линии Slitterhead, прочтите нашу статью ниже!

