Slitterhead:古怪、不可预测但新颖
由《寂静岭》之父外山圭一郎打造的全新恐怖动作游戏《Slitterhead》即将于11月8日发售!外山圭一郎本人最近接受采访时表示,游戏或许会略显粗糙,但仍将保持其独树一帜的风格。
外山圭一郎坚持原创,不畏“瑕疵”
自1999年执导首款《寂静岭》以来,外山圭一郎及其工作室Bokeh Game Studio一直致力于创新,即使这意味着作品可能存在一些不足。“从第一部《寂静岭》开始,我们就坚持创新和原创,即使这意味着作品可能略显粗糙,”外山圭一郎在接受GameRant采访时表示。“这种态度贯穿我的所有作品,也体现在《Slitterhead》中。”
《Slitterhead》是外山圭一郎自2008年《Siren:血之诅咒》后回归恐怖游戏领域的最新力作。这款融合了恐怖与动作元素的游戏,以其大胆实验的风格而闻名。然而,《寂静岭》系列的影子依然挥之不去,其开创性的心理恐怖风格影响深远。但外山圭一郎并没有止步于此,他之后还创作了《重力异想世界》系列。此次回归恐怖游戏,更使其备受瞩目。
“略显粗糙”究竟意味着什么?如果将外山圭一郎的小型独立工作室(员工数量11-50人)与拥有数百甚至数千名员工的AAA级游戏开发商相比,那么《Slitterhead》的“粗糙”也就不难理解了。
然而,考虑到游戏制作团队汇聚了众多业内资深人士,例如索尼克制作人高橋美佳,洛克人与《布雷斯火》角色设计师吉川達也,以及《寂静岭》作曲家山岡晃,再加上《重力异想世界》和《Siren》的优秀游戏性融合,我们可以期待《Slitterhead》能够实现外山圭一郎所说的“耳目一新”的原创体验。 至于“粗糙”之处究竟是实验性风格使然,还是存在其他问题,玩家们只能等待游戏发售后才能见分晓。
《Slitterhead》带你走进虚构都市九龙
《Slitterhead》的故事背景设定在一个虚构的亚洲大都市——九龙(Kowloon和Hong Kong的结合),这座城市融合了90年代的怀旧氛围和超自然元素,其灵感来源于《杀戮都市》和《寄生兽》等青年漫画,正如外山圭一郎和他的开发团队在接受Game Watch采访时所述。
在游戏中,玩家将扮演“Hyoki”,一种能够附身不同身体与可怕敌人“Slitterheads”战斗的灵体。这些敌人并非普通的僵尸或怪物,而是奇形怪状且难以预测的生物,它们常常从人类形态转变为令人毛骨悚然却又略显滑稽的梦魇形态。
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