Slitterhead: peculiar, imprevisível, mas inovador
O novo jogo de ação e terror "Slitterhead" criado por Keiichiro Toyama, o pai de "Silent Hill", será lançado no dia 8 de novembro! O próprio Keiichiro Toyama disse em uma entrevista recente que o jogo pode ser um pouco difícil, mas ainda assim manterá seu estilo único.
Totoyama Keiichiro insiste na originalidade e não tem medo de "falhas"
Desde que dirigiram o primeiro "Silent Hill" em 1999, Keiichiro Toyama e seu estúdio Bokeh Game Studio estão comprometidos com a inovação, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ter algumas deficiências. “Desde o primeiro Silent Hill, insistimos na inovação e originalidade, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ser um pouco difícil”, disse Keiichiro Toyama em entrevista à GameRant. “Essa atitude permeia todo o meu trabalho e se reflete no Slitterhead
.”"Slitterhead" é a mais recente obra-prima de Keiichiro Toyama que retorna ao campo dos jogos de terror desde "Siren: Blood Curse" de 2008. Este jogo combina elementos de terror e ação e é conhecido por seu estilo ousado e experimental. No entanto, a sombra da série “Silent Hill” ainda perdura, e seu estilo pioneiro de terror psicológico tem um impacto profundo. Mas Keiichiro Toyama não parou por aí. Mais tarde, ele criou a série “Gravity Fantasy”. Este retorno aos jogos de terror atraiu ainda mais atenção.
O que exatamente significa "ligeiramente áspero"? Se você comparar o pequeno estúdio independente de Keiichiro Toyama (11 a 50 funcionários) com um desenvolvedor de jogos AAA com centenas ou mesmo milhares de funcionários, então a “aspereza” de “Slitterhead” não é difícil de entender.
No entanto, considerando que a equipe de produção do jogo reúne muitos veteranos da indústria, como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e "Bracefire" Yoshikawa Tatsuya e o compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka, então Juntamente com a excelente jogabilidade integração de “Gravity Fantasy World” e “Siren”, podemos esperar que “Slitterhead” alcance o que Keiichiro Toyama chama de uma experiência original “refrescante”. Se a “aspereza” se deve ao estilo experimental ou se há outros problemas, os jogadores só poderão descobrir após o lançamento do jogo.
"Slitterhead" leva você para a cidade fictícia de Kowloon
O pano de fundo da história de "Slitterhead" se passa em uma metrópole asiática fictícia - Kowloon (uma combinação de Kowloon e Hong Kong). A cidade combina a atmosfera nostálgica dos anos 90 com elementos sobrenaturais e é inspirada em "Young Manga tal". como "Killing City" e "Parasite", como Keiichiro Toyama e sua equipe de desenvolvimento afirmaram em entrevista ao Game Watch.
No jogo, os jogadores jogarão como "Hyoki", um espírito que pode possuir diferentes corpos e lutar contra os terríveis inimigos "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns, mas criaturas grotescas e imprevisíveis que muitas vezes se transformam da forma humana em formas de pesadelo assustadoras, mas um tanto cômicas.
Para saber mais sobre a jogabilidade e o enredo de Slitterhead, confira nosso artigo abaixo!

