স্লিটারহেড: অদ্ভুত, অপ্রত্যাশিত, তবুও উপন্যাস

লেখক : Madison Jan 23,2025

নতুন হরর অ্যাকশন গেম "স্লিটারহেড" যেটি "সাইলেন্ট হিল" এর জনক কেইচিরো তোয়ামা তৈরি করেছে, তা ৮ই নভেম্বর মুক্তি পাবে! কেইচিরো তোয়ামা নিজেই সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে বলেছেন যে গেমটি কিছুটা রুক্ষ হতে পারে তবে এটি এখনও তার অনন্য শৈলী বজায় রাখবে।

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验

টোটোয়ামা কেইচিরো মৌলিকতার উপর জোর দেন এবং "ত্রুটি" থেকে ভয় পান না

1999 সালে প্রথম "সাইলেন্ট হিল" পরিচালনা করার পর থেকে, কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও বোকেহ গেম স্টুডিও উদ্ভাবনের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, এমনকি যদি এর অর্থ এই কাজটিতে কিছু ত্রুটি থাকতে পারে। "প্রথম সাইলেন্ট হিল থেকে, আমরা নতুনত্ব এবং মৌলিকত্বের উপর জোর দিয়েছি, এমনকি যদি এর অর্থ হয় যে কাজটি একটু রুক্ষ হতে পারে," Keiichiro Toyama GameRant এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "এই মনোভাবটি আমার সমস্ত কাজের মধ্য দিয়ে চলে এবং এটি Slitterhead এ প্রতিফলিত হয়৷"

"Slitterhead" হল Keiichiro Toyama-এর সর্বশেষ মাস্টারপিস যা 2008-এর "Siren: Blood Curse" থেকে হরর গেমের ক্ষেত্রে ফিরে এসেছে। এই গেমটি হরর এবং অ্যাকশন উপাদানগুলিকে একত্রিত করে এবং এর সাহসী এবং পরীক্ষামূলক শৈলীর জন্য পরিচিত৷ যাইহোক, "সাইলেন্ট হিল" সিরিজের ছায়া এখনও রয়ে গেছে, এবং এর অগ্রগামী মনস্তাত্ত্বিক হরর শৈলীর গভীর প্রভাব রয়েছে। কিন্তু কেইচিরো তোয়ামা সেখানেই থেমে যাননি তিনি পরে "গ্র্যাভিটি ফ্যান্টাসি" সিরিজ তৈরি করেন। হরর গেমগুলিতে এই প্রত্যাবর্তন আরও বেশি মনোযোগ আকর্ষণ করেছে।

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验

"সামান্য রুক্ষ" মানে কি? আপনি যদি কেইচিরো তোয়ামার ছোট স্বাধীন স্টুডিও (11-50 কর্মচারী) শত শত বা এমনকি হাজার হাজার কর্মচারীর সাথে AAA গেম বিকাশকারীর সাথে তুলনা করেন, তাহলে "স্লিটারহেড" এর "রুক্ষতা" বোঝা কঠিন নয়।

তবে, গেম প্রোডাকশন টিম অনেক ইন্ডাস্ট্রির অভিজ্ঞদের একত্রিত করেছে, যেমন সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং "ব্রেসফায়ার" চরিত্রের ডিজাইনার ইয়োশিকাওয়া তাতসুয়া, এবং "সাইলেন্ট হিল" কম্পোজার আকিরা ইয়ামাওকা, তারপরে চমৎকার গেমপ্লের সাথে মিলিত হয়েছে "গ্র্যাভিটি ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ড" এবং "সাইরেন" এর একীকরণ, আমরা আশা করতে পারি "স্লিটারহেড" অর্জন করবে যা কেইচিরো তোয়ামা একটি "রিফ্রেশিং" আসল অভিজ্ঞতা বলে। "রুক্ষতা" পরীক্ষামূলক শৈলীর কারণে নাকি অন্যান্য সমস্যা আছে কিনা, খেলোয়াড়রা গেমটি মুক্তি পাওয়ার পরেই খুঁজে পেতে পারে।

"স্লিটারহেড" আপনাকে কাউলুনের কাল্পনিক শহরে নিয়ে যাবে

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验

"স্লিটারহেড" এর গল্পের পটভূমি একটি কাল্পনিক এশীয় মহানগরীতে সেট করা হয়েছে - কাউলুন (কাউলুন এবং হংকংয়ের সংমিশ্রণ) এই শহরটি 90 এর দশকের নস্টালজিক পরিবেশকে অতিপ্রাকৃত উপাদানগুলির সাথে একত্রিত করে এবং এটি "ইয়াং মাঙ্গা" দ্বারা অনুপ্রাণিত। "কিলিং সিটি" এবং "প্যারাসাইট" হিসাবে, যেমন কেইচিরো তোয়ামা এবং তার উন্নয়ন দল গেম ওয়াচের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন।

গেমটিতে, খেলোয়াড়রা "Hyoki" হিসাবে খেলবে, একটি আত্মা যা বিভিন্ন দেহের অধিকারী হতে পারে এবং ভয়ঙ্কর শত্রু "Slitterheads" এর সাথে লড়াই করতে পারে। এই শত্রুরা সাধারণ জম্বি বা দানব নয়, বরং অদ্ভুত এবং অপ্রত্যাশিত প্রাণী যেগুলি প্রায়শই মানুষের রূপ থেকে ভয়ঙ্কর তবে কিছুটা হাস্যকর দুঃস্বপ্নের আকারে রূপান্তরিত হয়।

স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং স্টোরিলাইন সম্পর্কে আরও জানতে, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!

《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验