Slitterhead: แปลกตา คาดเดาไม่ได้ แต่แปลกใหม่

ผู้เขียน : Madison Jan 23,2025

เกมแอ็คชั่นสยองขวัญใหม่ "Slitterhead" ที่สร้างโดย Keiichiro Toyama บิดาแห่ง "Silent Hill" จะวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายน! Keiichiro Toyama เองก็เคยกล่าวไว้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเกมอาจจะดูหยาบนิดหน่อย แต่ก็ยังคงรักษาสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์เอาไว้ <> <>

Totoyama Keiichiro ยืนหยัดในความคิดริเริ่มและไม่กลัว "ข้อบกพร่อง" 《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验

นับตั้งแต่กำกับ "Silent Hill" ภาคแรกในปี 1999 Keiichiro Toyama และสตูดิโอ Bokeh Game Studio ของเขามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรม แม้ว่าจะหมายความว่างานอาจมีข้อบกพร่องบางประการก็ตาม “นับตั้งแต่ Silent Hill ภาคแรก เราได้ยืนกรานในเรื่องนวัตกรรมและความคิดริเริ่ม แม้ว่างานอาจจะหยาบนิดหน่อยก็ตาม” Keiichiro Toyama กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GameRant "ทัศนคตินี้สะท้อนอยู่ในงานทั้งหมดของฉันและสะท้อนให้เห็นใน Slitterhead" "Slitterhead" เป็นผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Keiichiro Toyama ที่กลับมาสู่วงการเกมสยองขวัญนับตั้งแต่ "Siren: Blood Curse" ในปี 2008 เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้าด้วยกัน และเป็นที่รู้จักในด้านสไตล์ที่กล้าหาญและแนวทดลอง อย่างไรก็ตาม เงาของซีรีส์ "Silent Hill" ยังคงอยู่ และรูปแบบสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่บุกเบิกก็ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง แต่ Keiichiro Toyama ไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น ต่อมาเขาได้สร้างซีรีส์ "Gravity Fantasy" การกลับมาสู่เกมแนวสยองขวัญครั้งนี้ได้รับความสนใจมากยิ่งขึ้น <> <>

คำว่า "หยาบเล็กน้อย" หมายความว่าอย่างไร? หากคุณเปรียบเทียบสตูดิโออิสระขนาดเล็กของ Keiichiro Toyama (พนักงาน 11-50 คน) กับผู้พัฒนาเกม AAA ที่มีพนักงานหลายร้อยหรือหลายพันคน "ความหยาบ" ของ "Slitterhead" ก็ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจ <>

อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่าทีมผลิตเกมได้นำผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมมารวมตัวกัน เช่น โปรดิวเซอร์ Sonic Mika Takahashi, Mega Man และนักออกแบบตัวละคร "Bracefire" Yoshikawa Tatsuya และนักแต่งเพลง "Silent Hill" Akira Yamaoka จากนั้นควบคู่ไปกับการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม การผสมผสานระหว่าง "Gravity Fantasy World" และ "Siren" เราคาดหวังได้ว่า "Slitterhead" จะบรรลุสิ่งที่ Keiichiro Toyama เรียกว่าประสบการณ์ดั้งเดิมที่ "สดชื่น" ส่วน “ความหยาบ” เกิดจากรูปแบบการทดลองหรือมีปัญหาอื่นๆ หรือไม่ ผู้เล่นสามารถทราบได้หลังจากเกมวางจำหน่ายแล้วเท่านั้น <>

"Slitterhead" พาคุณเข้าสู่เมืองสมมุติของเกาลูน

<> 《Slitterhead》或许“略显粗糙”,但将带来耳目一新的原创体验พื้นหลังเรื่องราวของ "Slitterhead" ตั้งอยู่ในมหานครแห่งเอเชียสมมติ - เกาลูน (การผสมผสานระหว่างเกาลูนและฮ่องกง) เมืองนี้ผสมผสานบรรยากาศแห่งความคิดถึงของยุค 90 เข้ากับองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ และได้รับแรงบันดาลใจจาก "หนุ่มมังงะ" ในชื่อ "Killing City" และ "Parasite" ตามที่ Keiichiro Toyama และทีมพัฒนาของเขาระบุไว้ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch <>

ในเกม ผู้เล่นจะเล่นเป็น "เฮียวกิ" วิญญาณที่สามารถครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันและต่อสู้กับศัตรูที่น่ากลัว "Slitterheads" ศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดธรรมดา แต่เป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ซึ่งมักจะเปลี่ยนจากร่างมนุษย์ให้กลายเป็นฝันร้ายที่น่าขนลุกแต่ก็ตลกขบขันเล็กน้อย <>

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องของ Slitterhead โปรดอ่านบทความของเราด้านล่าง! <> <>