Star Wars e il Mandalorian Invade Monopoly Go Go
Monopoli di gioco mobile Monopoly GO! Sta entrando in una galassia lontana, molto lontana da un'entusiasmante collaborazione: Star Wars . Annunciato oggi alla celebrazione di Star Wars in Giappone, questo evento a tempo limitato si svolgerà dal 1 maggio al 2 luglio , fondendo i momenti iconici della saga di Skywalker e il mandaloriano con gli amati meccanici del monopolio.
Come parte del crossover, i giocatori possono aspettarsi adorabili interpretazioni in stile cartone animato dei leggendari personaggi di Star Wars. L'evento introduce un nuovissimo album di adesivi a tema Star Wars per completare, emozionante un'azione di Podracing nella Mos Espa Grand Arena e una varietà di oggetti di gioco da collezione come token, scudi ed emoji . È un'esperienza unica vedere icone come Luke Skywalker, Darth Vader, Princess Leia, Han Solo, R2D2, Yoda, Anakin Skywalker e Qui-Gon Jinn che esce con il signor Monopoly (ricco zio Pennybags) in un universo delizioso.
Questo non è Monopoly Go! Il primo crossover di alto profilo: settembre ha visto il gioco abbracciare l'universo Marvel con personaggi come Spider-Man, Wolverine e The Avengers che si recavano in monopolio.
Nel frattempo, l'editore Scopely continua ad espandere il suo dominio di giochi mobili. Di recente, ha acquisito i team di sviluppo dietro Pokémon GO , Pikmin Bloom e Monster Hunter ora come parte di una partnership strategica con Niantic.
Secondo un rapporto del nostro sito gemello, GamesIndustry.biz , Monopoly Go! Regnò Supreme come il gioco mobile più incasso nel 2024, generando un impressionante $ 2,47 miliardi di spesa per i consumatori, per comprare molti servizi igienici d'oro per la squadra. Nello stesso anno, Scopely ha celebrato 150 milioni di download e 10 milioni di utenti attivi giornalieri , cementando il posto del gioco come fenomeno globale nei giochi mobili.
Quindi, sia che tu stia correndo attraverso le sabbie del deserto di Tatooine o le proprietà commerciali su Park Place, Monopoly Go! Continua a dimostrare che quando si tratta di giochi per dispositivi mobili, è sempre "vai!" tempo.


