Doom: Dark Ages ispirato al Malander di Eternal

Autore : Bella May 17,2025

Quando il regista Hugo Martin ha rivelato che la filosofia principale dietro Doom: The Dark Age era "Stand and Fight" durante lo sviluppatore di Xbox diretto, sono stato immediatamente affascinato. Questo approccio contrasta fortemente con Doom Eternal , che prosperava sul combattimento frenetico e dinamico. Tuttavia, Doom Eternal ha introdotto un nemico che ha costretto i giocatori ad adottare una mentalità di "stand e combattere": il predone. Questo avversario, uno dei nemici più polarizzanti del franchise, è disprezzato da molti ma adorati da me. La rivelazione che Doom: il combattimento dei secoli oscuri dipende dalla reazione di luci verdi brillanti - lo stesso elemento chiave per sconfiggere il predone - ha solidificato la mia eccitazione per il gioco.

Siate tranquilli, i secoli bui non ti intrappolano in una resa dei conti individuali con un nemico complicato come il predone di Eternal . Sebbene ci sia il cacciatore di Agaddon, dotato di uno scudo a prova di proiettile e un attacco combo letale, l'essenza degli incontri impegnativi di Eternal permea l'intero elenco nemico nei secoli bui . I concetti dietro il predone sono stati reinventati, raffinati e integrati nella meccanica di combattimento di base, con conseguenti battaglie che portano la profondità strategica di una lotta per predoni senza lo stesso livello di frustrazione.

Il predone presenta una sfida unica nel Doom Eternal . In genere, il combattimento in Eternal implica agitarsi intorno alle arene, falciare nemici minori mentre si destreggiano per minacce più grandi. Eternal è stato soprannominato un gioco di gestione, non solo per le risorse ma per il controllo del campo di battaglia attraverso la velocità, il posizionamento e la scelta dell'arma. Il predone interrompe questa attenzione dinamica e impegnativa, spesso in battaglie isolate. Quando viene incontrato tra altri nemici, la migliore strategia è schivare i suoi attacchi, liberare l'area e poi affrontarla frontalmente.

Il predone di Doom Eternal è uno dei nemici più controversi nella storia dell'FPS. | Credito immagine: software ID / Bethesda

Stare ancora non è la chiave qui; Si tratta di dominare il campo di battaglia attraverso un posizionamento strategico. Troppo vicino e l'esplosione del fucile del Marauder è quasi impossibile da evitare. Troppo lontano, e sei appuntato a proiettili facilmente schivati ​​ma fuori portata per il suo swing delle ascia. Il trucco è rimanere nel punto debole in cui tenterà un attacco di ascia, lasciandolo vulnerabile durante l'animazione del wind-up. Il suo scudo di energia blocca tutti gli altri attacchi, quindi devi aspettare che i suoi occhi lampessero un verde brillante, segnalando la tua breve finestra per colpire.

Questo lampo di verde brillante è altrettanto cruciale nel Doom: i secoli bui . Ragingo omaggio al destino originale, Demoni scatenano le raffiche di proiettili, tra cui missili verdi speciali che possono essere palatosi con il nuovo scudo dello Slayer Doom, inviandoli agli aggressori. Inizialmente, questa parry ha uno scopo difensivo, ma più tardi, con il sistema di rune dello scudo sbloccato, diventa un potente strumento offensivo, morsi sbalorditivi con fulmini o innescando un cannone con targeting automatico.

La navigazione dei campi di battaglia delle età oscure coinvolge una serie di impegni focalizzati su uno con vari demoni formidabili. Mentre la sopravvivenza non dipende esclusivamente sulle luci verdi, padroneggiare le rune dello scudo rende il parrying un elemento chiave del tuo arsenale. L'integrazione di questo nella strategia di combattimento rivela le radici condivise tra il sistema di parry dei secoli bui e le battaglie eterne di Marauder. È necessario trovare la distanza ottimale, poiché i demoni non sparano a distanza ravvicinata, quindi manovra per intercettare le sfere verdi, richiedendo riflessi rapidi per eseguire con successo la parata. Questo focus trasforma il tuo viaggio in una serie di intensi retribuzioni individuali, incarnando l'etica "stand e combattimento".

La critica principale del Marauder è stata la sua interruzione del flusso di Doom Eternal , costringendo i giocatori ad abbandonare le tattiche stabilite. Questo spostamento è proprio il motivo per cui apprezzo il predone: ti sfida ad adattarti in modi che il resto del gioco non lo fa. Doom Eternal ha rotto le norme dei tiratori in prima persona e il predone ha infranto quelle nuove regole, presentando il test finale. Mentre mi piace questa sfida, capisco la frustrazione che ha causato agli altri.

Sebbene il cacciatore di Agaddon possa assomigliare al predone più nel secolo oscuro , ogni demone porta un pezzo del nemico più temibile di Eternal . | Credito immagine: software ID / Bethesda

Doom: The Dark Ages affronta questo problema integrando diversi stili di combattimento nella sua strategia di battaglia generale. Ogni tipo nemico principale presenta un proiettile verde unico o un attacco in mischia, che richiede approcci diversi. Ad esempio, il Mancubus lancia "recinzioni" ampie con "pilastri" verdi che devi schivare per parare in modo efficace. Il vagario invia raffiche di sfere mortali, costringendoti a tracciare e intercettare le righe deflettabili. Il Revenant Skeletry imita da vicino il predone, rimanendo invulnerabile fino a quando non parry i suoi teschi verdi sparati dai lanciatori di spalle.

Con ogni demone che richiede manovre distinte, l'introduzione di nuovi nemici sembra senza soluzione di continuità piuttosto che stridente. Mentre il cacciatore di Agaddon e Komodo presentano sfide significative con i loro attacchi in mischia, sei ben preparato ad adattarsi quando appaiono. Il design del predone non è mai stato il problema; È stato il turno inaspettato nel gameplay per cui i giocatori non erano pronti. Doom: The Dark Ages ti prepara per meccanici simili facendo il combattimento basato sulla reazione integrante dell'intera esperienza, piuttosto che una svolta improvvisa. Questo cambiamento potrebbe ridurre la sfida rispetto ai tempi stretti del predone, ma l'essenza del gradino di bloccaggio con un nemico, in attesa del momento giusto e colpendo quando i segnali di luce verde rimane al centro di ogni combattimento. DOOM: The Dark Ages offre una nuova versione di questi concetti, eppure rimangono inconfondibilmente connesse all'eredità del predone. Stai e combatti.