Nintendo từ chối sử dụng AI sáng tạo trong trò chơi của họ

Tác giả : Adam Nov 12,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Trong khi ngành công nghiệp trò chơi khám phá tiềm năng của AI có thể tạo ra, Nintendo vẫn cảnh giác do lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ và ưu tiên của công ty đối với AI cách tiếp cận độc đáo để phát triển trò chơi.

Chủ tịch Nintendo cho biết sẽ không Kết hợp AI trong trò chơi Nintendo Bày tỏ lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ và vi phạm bản quyền

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa tiết lộ rằng công ty hiện không có kế hoạch kết hợp AI sáng tạo vào các trò chơi của mình, chủ yếu do lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ (IP). Tuyên bố này được đưa ra trong phiên hỏi đáp gần đây với các nhà đầu tư, nơi Furukawa thảo luận về mối tương quan giữa AI và phát triển trò chơi.

Furukawa thừa nhận rằng AI luôn đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi, đặc biệt là trong việc kiểm soát các nhân vật không thể chơi được' (NPC) hành vi. Thuật ngữ trí tuệ nhân tạo, "AI", hiện được liên kết phổ biến hơn với AI tổng quát, có thể tạo và tái tạo nội dung tùy chỉnh và được thiết kế riêng như văn bản, hình ảnh, video hoặc dữ liệu khác thông qua học mẫu.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative AI đã đạt được đáng kể sự nổi bật trong các ngành khác nhau trong những năm gần đây. Furukawa giải thích: “Trong ngành công nghiệp trò chơi, các công nghệ giống AI từ lâu đã được sử dụng để kiểm soát chuyển động của nhân vật kẻ thù, vì vậy việc phát triển trò chơi và AI đã đi đôi với nhau ngay cả trước đó”.

Mặc dù nhận ra tiềm năng đáng kể của AI có tính sáng tạo, Furukawa lưu ý những thách thức mà nó đặt ra, đặc biệt là liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ. Ông nói: “Có thể tạo ra nhiều kết quả sáng tạo hơn bằng cách sử dụng AI tổng hợp, nhưng chúng tôi cũng nhận thức được rằng các vấn đề có thể nảy sinh liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ”. Mối lo ngại này có thể xuất phát từ thực tế là các công cụ AI sáng tạo có thể được sử dụng để vi phạm các tác phẩm và bản quyền hiện có.

Tin vào sự tinh tế độc đáo của Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa nhấn mạnh rằng phương pháp phát triển trò chơi của Nintendo bắt nguồn từ kinh nghiệm sâu rộng và sự cống hiến trong việc cung cấp những trải nghiệm chơi trò chơi đặc biệt. Ông khẳng định trong phần hỏi đáp: “Chúng tôi có chuyên môn trong nhiều thập kỷ trong việc tạo ra trải nghiệm trò chơi tối ưu cho nhóm khách hàng của mình.” "Mặc dù chúng tôi vẫn linh hoạt trong việc thích ứng với những tiến bộ công nghệ, nhưng khát vọng của chúng tôi vẫn là mang lại giá trị dành riêng cho chúng tôi và không thể chỉ được nhân rộng thông qua công nghệ,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Vị trí của Nintendo khác với các trò chơi khác người khổng lồ. Đầu năm nay, Ubisoft đã giới thiệu Project Neural Nexus NEO NPC, sử dụng AI sáng tạo để mô phỏng các cuộc trò chuyện và tương tác trong trò chơi với NPC. Giám sát dự án Xavier Manzanares nhấn mạnh rằng AI có thể tạo ra chỉ đơn giản là một tài nguyên. Manzanares cho biết: "Điều chúng tôi lưu ý là mọi công nghệ mới nằm trong chương trình nghị sự của chúng tôi đều không thể tự tạo ra trò chơi". "GenAI là một công cụ, là công nghệ. Nó không tạo ra trò chơi, nó phải tích hợp với thiết kế và phải kết nối với một nhóm thực sự mong muốn phát triển thứ gì đó với công nghệ đó."

Tương tự, Square Enix Chủ tịch Takashi Kiryu coi AI sáng tạo là một cơ hội thương mại để sản xuất nội dung mới bằng cách sử dụng các công nghệ tiên tiến. Electronic Arts (EA) cũng đã áp dụng công nghệ AI sáng tạo, với Giám đốc điều hành Andrew Wilson dự đoán rằng hơn một nửa quy trình phát triển của EA sẽ thu lợi từ những tiến bộ trong AI sáng tạo.