Nintendo, Oyunlarında Üretken Yapay Zekayı Kullanmayı Reddediyor

Yazar : Adam Nov 12,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken, Nintendo, fikri mülkiyet haklarına ilişkin endişeler ve şirketin kendi tercihi nedeniyle temkinli olmayı sürdürüyor. oyun geliştirmeye benzersiz bir yaklaşım.

Nintendo Başkanı Nintendo Oyunlarına Yapay Zekayı Dahil Etmeyeceğini SöylediFikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı İhlali Konusunda İfade Edilen Endişeler

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

resim (c) Nintendo

Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda öncelikle fikri mülkiyet (IP) haklarıyla ilgili endişeler nedeniyle üretken yapay zekayı oyunlarına dahil etme planının olmadığını açıkladı. Bu açıklama, yakın zamanda yatırımcılarla yapılan ve Furukawa'nın yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartıştığı Soru-Cevap oturumu sırasında geldi.

Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oynanamayan karakterlerin kontrolünde her zaman önemli bir rol oynadığını kabul etti.' (NPC) davranışı. Yapay zeka terimi "AI" artık daha yaygın olarak metin, görseller, videolar veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve kişiye özel içerikleri kalıp öğrenme yoluyla oluşturabilen ve yeniden oluşturabilen üretken yapay zeka ile ilişkilendiriliyor.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Üretici yapay zeka, son yıllarda farklı endüstrilerde önemli önem kazandı. Furukawa, "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknolojiler uzun süredir düşman karakter hareketlerini kontrol etmek için kullanılıyordu, bu nedenle oyun geliştirme ve yapay zeka daha önce de elele gidiyordu" diye açıkladı.

<🎜 Üretken yapay zekanın >önemli potansiyele sahip olduğunu söyleyen Furukawa, bunun özellikle fikri mülkiyet haklarıyla ilgili olarak ortaya çıkardığı zorluklara dikkat çekti. "Üretici yapay zeka kullanarak daha yenilikçi çıktılar üretmek mümkün ancak fikri mülkiyet haklarıyla ilgili sorunların ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor olabilir.

O Eşsiz Nintendo Yeteneğine İnanıyor


Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa, Nintendo'nun oyun geliştirme metodolojisinin kapsamlı deneyimden ve farklı oyun deneyimleri sağlamaya olan bağlılığından kaynaklandığının altını çizdi. Soru-Cevap sırasında "Müşterilerimiz için en uygun oyun deneyimlerini oluşturma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere uyum sağlama konusunda esnekliğimizi korurken, arzumuz bize özel olan ve yalnızca teknoloji yoluyla kopyalanamayacak bir değer sunmaya devam etmektir"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo'nun konumu diğer oyun şirketlerinden farklıdır titanlar. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyun içi konuşmaları ve NPC'lerle etkileşimleri simüle etmek için yenilikçi yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini tanıttı. Proje süpervizörü Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir kaynak olduğunu vurguladı. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şey, gündemimizde yer alan her roman teknolojinin kendi başına oyun yaratamayacağıdır" dedi. "GenAI bir araç, teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla entegre olmalı ve bir ekibe bağlı olmalıdır. gerçekten bu teknolojiyle bir şeyleri ilerletmeyi arzuluyor."

Benzer şekilde, Square Enix Başkan Takashi Kiryu, üretken yapay zekayı taze<🎜 üretmek için ticari bir fırsat olarak algılıyor > en son teknolojileri kullanan içerik. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsedi ve İcra Kurulu Başkanı Andrew Wilson, EA'nın geliştirme süreçlerinin yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki gelişmelerden kâr elde edeceğini öngörüyor.