Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka

Pengarang : Adam Nov 12,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berwaspada kerana kebimbangan terhadap hak IP dan keutamaan syarikat untuknya pendekatan unik untuk pembangunan permainan.

Presiden Nintendo Mengatakan Ia Tidak Akan Memasukkan AI dalam Nintendo GamesMenyatakan Kebimbangan Terhadap Hak IP dan Pelanggaran Hak Cipta

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

imej (c) Nintendo

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak bercadang untuk memasukkan AI generatif dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan terhadap hak harta intelek (IP). Kenyataan ini dikeluarkan semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan korelasi antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal watak yang tidak boleh dimainkan. (NPC). Istilah kecerdasan buatan, "AI," kini lebih kerap dikaitkan dengan AI generatif yang boleh mencipta dan menjana semula kandungan tersuai dan dibuat khusus seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

AI Generatif telah mendapat ketara penonjolan dalam industri yang berbeza sejak beberapa tahun kebelakangan ini. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi pembangunan permainan dan AI telah berjalan seiringan walaupun sebelum ini," jelas Furukawa.

Walaupun mengenali potensi AI generatif yang besar, Furukawa menyatakan cabaran yang ditimbulkannya, khususnya mengenai hak IP. "Adalah mungkin untuk menghasilkan lebih banyak output inovatif menggunakan AI generatif, tetapi kami juga sedar bahawa masalah boleh timbul dengan hak harta intelek," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alatan AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya pada Bakat Nintendo Unik Itu

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa menggariskan bahawa metodologi Nintendo untuk pembangunan permainan berpunca daripada pengalaman yang luas dan dedikasi untuk menyediakan pengalaman permainan yang tersendiri. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum untuk pelanggan kami.," tegasnya semasa Soal Jawab. "Walaupun kami mengekalkan fleksibiliti dalam menyesuaikan diri dengan kemajuan teknologi, aspirasi kami kekal untuk menyampaikan nilai yang eksklusif kepada kami dan tidak boleh direplikasi semata-mata melalui teknologi,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Kedudukan Nintendo berbeza daripada permainan lain titans. Awal tahun ini, Ubisoft memperkenalkan NPC Project Neural Nexus NEO, yang menggunakan AI inovatif untuk mensimulasikan perbualan dalam permainan dan interaksi dengan NPC. Projek penyelia Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah sumber. "Sesuatu yang kami ingat ialah setiap novel teknologi yang ada dalam agenda kami tidak boleh mencipta permainan sendiri," kata Manzanares. "GenAI ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia mesti disepadukan dengan reka bentuk dan ia mesti disambungkan kepada pasukan yang benar-benar ingin memajukan sesuatu dengan teknologi itu."

Begitu juga, Square Enix Presiden Takashi Kiryu menganggap AI generatif sebagai peluang komersial untuk menghasilkan kandungan segar menggunakan teknologi canggih. Electronic Arts (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan keuntungan daripada kemajuan dalam AI generatif.