Nintendo refuse d'utiliser l'IA générative dans ses jeux

Auteur : Adam Nov 12,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Alors que l'industrie du jeu vidéo explore le potentiel de l'IA générative, Nintendo reste méfiante en raison de préoccupations concernant les droits de propriété intellectuelle et de la préférence de l'entreprise pour ses approche unique du développement de jeux.

Le président de Nintendo déclare que ce ne sera pas le cas Incorporer l'IA dans les jeux NintendoInquiétudes exprimées concernant les droits de propriété intellectuelle et la violation des droits d'auteur

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a révélé que la société n'a pas l'intention d'incorporer l'IA générative dans ses jeux, principalement en raison de préoccupations concernant les droits de propriété intellectuelle (PI). Cette déclaration est intervenue lors d'une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs, au cours de laquelle Furukawa a discuté de la corrélation entre l'IA et le développement de jeux.

Furukawa a reconnu que l'IA a toujours joué un rôle important dans le développement de jeux, en particulier dans le contrôle des personnages non jouables. (PNJ). Le terme intelligence artificielle, « IA », est désormais plus communément associé à l'IA générative qui peut créer et régénérer du contenu personnalisé et sur mesure tel que du texte, des images, des vidéos ou d'autres données grâce à l'apprentissage de modèles.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

L'IA générative a acquis une importance significative dans différents secteurs ces dernières années. "Dans l'industrie du jeu vidéo, les technologies de type IA sont utilisées depuis longtemps pour contrôler les mouvements des personnages ennemis, donc le développement de jeux et l'IA vont de pair avant même", a expliqué Furukawa.

Malgré la reconnaissance du <🎜 Potentiel >considérable de l'IA générative, Furukawa a souligné les défis qu'elle pose, notamment en matière de droits de propriété intellectuelle. "Il est possible de produire des résultats plus innovants en utilisant l'IA générative, mais nous sommes également conscients que des problèmes peuvent survenir en matière de droits de propriété intellectuelle", a-t-il déclaré. Cette préoccupation peut provenir du fait que les outils d'IA générative peuvent être utilisés pour violer des œuvres et des droits d'auteur existants.

Croit en ce flair unique de Nintendo


Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa a souligné que la méthodologie de Nintendo en matière de développement de jeux découle d'une vaste expérience et d'un engagement à offrir des expériences de jeu uniques. "Nous possédons des décennies d'expertise dans la création d'expériences de jeu optimales pour notre clientèle", a-t-il affirmé lors de la séance de questions-réponses. "Bien que nous conservions la flexibilité de nous adapter aux progrès technologiques, notre aspiration reste de fournir une valeur qui nous est exclusive et ne peut être reproduite uniquement par la technologie",

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

La position de Nintendo diffère de celle des autres jeux titans. Plus tôt cette année, Ubisoft a présenté le projet Neural Nexus NEO NPC, qui utilise une IA innovante pour simuler des conversations et des interactions dans le jeu avec des PNJ. Le superviseur du projet Xavier Manzanares a souligné que l'IA générative est simplement une ressource. "Ce que nous gardons à l'esprit, c'est que chaque nouvelle technologie qui figure à notre agenda ne peut pas créer de jeux par elle-même", a déclaré Manzanares. "GenAI est un outil, c'est de la technologie. Il ne crée pas de jeux, il doit être intégré au design et il doit être connecté à une équipe qui désire sincèrement faire progresser quelque chose avec cette technologie. > des contenus utilisant des technologies de pointe. Electronic Arts (EA) a également adopté l'IA générative, le

PDG

Andrew Wilson prédisant que plus de la moitié des processus de développement d'EA bénéficieront des progrès de l'IA générative.