Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх
Президент Nintendo заявил, что не будет включать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и нарушения авторских прав
Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.
Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения по шаблонам.
Несмотря на признание значительный потенциал генеративного ИИ, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «Можно производить больше инновационных результатов с использованием генеративного ИИ, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.
Верит в этот уникальный талант Nintendo
Аналогично, президент Square Enix Такаши Кирю воспринимает генеративный ИИ как коммерческую возможность производить свежее контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный ИИ: Генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA будут приносить прибыль за счет достижений в области генеративного ИИ.



