Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Автор : Adam Nov 12,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo по-прежнему настороженно из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и предпочтения компании в отношении уникальный подход к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что не будет включать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и нарушения авторских прав

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения по шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Генераторный ИИ в последние годы приобрел значительную известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные искусственному интеллекту, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и искусственный интеллект шли рука об руку еще раньше», — объяснил Фурукава.

Несмотря на признание значительный потенциал генеративного ИИ, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «Можно производить больше инновационных результатов с использованием генеративного ИИ, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что методология разработки игр Nintendo основана на обширном опыте и стремлении предоставить уникальные игровые возможности. «Мы обладаем многолетним опытом создания оптимального игрового опыта для нашей клиентуры», — подтвердил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы сохраняем гибкость в адаптации к технологическим достижениям, мы по-прежнему стремимся предоставлять ценность, которая является эксклюзивной для нас и не может быть воспроизведена исключительно с помощью технологий», —

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игр титаны. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, в котором используется инновационный искусственный интеллект для имитации внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. руководитель Ксавье Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это просто ресурс. «Мы помним, что каждая новая технология, стоящая в нашей повестке дня, не может создавать игры сама по себе», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть интегрирован с дизайном и связан с командой, которая искренне желает что-то продвинуть вперед с помощью этой технологии».

Аналогично, президент Square Enix Такаши Кирю воспринимает генеративный ИИ как коммерческую возможность производить свежее контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный ИИ: Генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA будут приносить прибыль за счет достижений в области генеративного ИИ.