Nintendo se niega a utilizar IA generativa en sus juegos

Autor : Adam Nov 12,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Mientras la industria del juego explora el potencial de la IA generativa, Nintendo sigue cautelosa debido a preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual y la preferencia de la compañía por su enfoque único para el desarrollo de juegos.

El presidente de Nintendo dice que no incorporará IA en los juegos de NintendoExpresó su preocupación por los derechos de propiedad intelectual y la infracción de derechos de autor

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

imagen (c) Nintendo

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, reveló que la compañía actualmente no tiene planes de incorporar IA generativa en sus juegos, principalmente debido a preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual (PI). Esta declaración se produjo durante una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, donde Furukawa discutió la correlación entre la IA y el desarrollo de juegos.

Furukawa reconoció que la IA siempre ha jugado un papel importante en el desarrollo de juegos, particularmente en el control de personajes no jugables. (NPC) comportamiento. El término inteligencia artificial, "IA", ahora se asocia más comúnmente con la IA generativa, que puede crear y regenerar contenido personalizado y hecho a medida, como texto, imágenes, videos u otros datos mediante el aprendizaje de patrones.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

La IA generativa ha ganado una significativa prominencia en diferentes industrias en los últimos años. "En la industria de los juegos, las tecnologías similares a la IA se han utilizado durante mucho tiempo para controlar los movimientos de los personajes enemigos, por lo que el desarrollo de juegos y la IA han ido de la mano incluso antes", explicó Furukawa.

A pesar de reconocer el considerable potencial de la IA generativa, Furukawa señaló los desafíos que plantea, particularmente en lo que respecta a los derechos de propiedad intelectual. "Es posible producir resultados más innovadores utilizando IA generativa, pero también somos conscientes de que pueden surgir problemas con los derechos de propiedad intelectual", afirmó. Esta preocupación puede deberse al hecho de que las herramientas de IA generativa pueden usarse para infringir obras existentes y derechos de autor.

Cree en ese estilo único de Nintendo

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Furukawa subrayó que la metodología de Nintendo para el desarrollo de juegos surge de una amplia experiencia y dedicación para brindar experiencias de juego distintivas. "Tenemos décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego óptimas para nuestra clientela", afirmó durante la sesión de preguntas y respuestas. "Si bien conservamos la flexibilidad para adaptarnos a los avances tecnológicos, nuestra aspiración sigue siendo ofrecer un valor que sea exclusivo para nosotros y que no pueda replicarse únicamente a través de la tecnología",

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

La posición de Nintendo difiere de la de otros juegos titanes. A principios de este año, Ubisoft presentó los NPC del Proyecto Neural Nexus NEO, que emplea una innovadora IA para simular conversaciones e interacciones en el juego con los NPC. El supervisor del proyecto, Xavier Manzanares, destacó que la IA generativa es simplemente un recurso. "Algo que tenemos en cuenta es que cada novela tecnología que está en nuestra agenda no puede crear juegos por sí sola", dijo Manzanares. "GenAI es una herramienta, es tecnología. No crea juegos, debe estar integrada con el diseño y debe estar conectada a un equipo que Realmente desea avanzar en algo con esa tecnología".

Del mismo modo, Square Enix Presidente Takashi Kiryu percibe la IA generativa como una oportunidad comercial para producir contenido nuevo utilizando tecnologías de vanguardia. Electronic Arts (EA) también ha adoptado la IA generativa, y el director ejecutivo Andrew Wilson predice que más de la mitad de los procesos de desarrollo de EA se beneficiarán de los avances en la IA generativa.