Nintendo se recusa a usar IA generativa em seus jogos
O presidente da Nintendo diz que não incorporará IA nos jogos da NintendoPreocupações expressas sobre direitos de propriedade intelectual e violação de direitos autorais
O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, revelou que a empresa atualmente não tem planos de incorporar IA generativa em seus jogos, principalmente devido a preocupações com os direitos de propriedade intelectual (PI). Esta declaração veio durante uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, onde Furukawa discutiu a correlação entre IA e desenvolvimento de jogos.
Furukawa reconheceu que a IA sempre desempenhou um papel significativo no desenvolvimento de jogos, particularmente no controle de personagens não jogáveis. (NPC) comportamento. O termo inteligência artificial, "IA", é agora mais comumente associado à IA generativa, que pode criar e regenerar conteúdo personalizado e feito sob medida, como texto, imagens, vídeos ou outros dados, por meio de aprendizagem de padrões.
Apesar de reconhecer o considerável potencial da IA generativa, Furukawa observou os desafios que ela representa, especialmente em relação aos direitos de propriedade intelectual. “É possível produzir resultados mais inovadores usando IA generativa, mas também estamos cientes de que podem surgir problemas com os direitos de propriedade intelectual”, disse ele. Essa preocupação pode resultar do fato de que ferramentas generativas de IA podem ser usadas para infringir obras e direitos autorais existentes.
Acredita naquele talento único da Nintendo
Da mesma forma, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, vê a IA generativa como uma oportunidade comercial de produzir frescos conteúdo utilizando tecnologias de ponta. A Electronic Arts (EA) também adotou a IA generativa, com o CEO Andrew Wilson prevendo que mais da metade dos processos de desenvolvimento da EA lucrarão com os avanços na IA generativa.




