নিন্টেন্ডো তাদের গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করতে অস্বীকার করেছে

লেখক : Adam Nov 12,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

যখন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, Nintendo তার জন্য IP অধিকার এবং কোম্পানির অভিরুচি নিয়ে উদ্বেগের কারণে সতর্ক থাকে গেম ডেভেলপমেন্টের অনন্য পদ্ধতি।

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট বলেছেন নিন্টেন্ডো গেমসে ইনকর্পোরেট করবে না AI IP অধিকার এবং কপিরাইট লঙ্ঘনের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ছবি (c) নিন্টেন্ডো

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুনতাওয়ারো প্রকাশ করেছে কোম্পানির বর্তমানে অন্তর্ভুক্ত করার কোন পরিকল্পনা নেই বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি (আইপি) অধিকার নিয়ে উদ্বেগের কারণে এর গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই। এই বিবৃতিটি বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি সাম্প্রতিক প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এসেছে, যেখানে ফুরুকাওয়া এআই এবং গেম ডেভেলপমেন্টের মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক নিয়ে আলোচনা করেছেন।

ফুরুকাওয়া স্বীকার করেছেন যে AI সবসময় গেম ডেভেলপমেন্টে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, বিশেষ করে খেলার অযোগ্য চরিত্রগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষেত্রে (NPC) আচরণ। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, "AI" শব্দটি এখন সাধারণভাবে জেনারেটিভ এআই-এর সাথে যুক্ত যা প্যাটার্ন-লার্নিং-এর মাধ্যমে কাস্টমাইজড এবং টেইলর-মেড কন্টেন্ট যেমন টেক্সট, ছবি, ভিডিও বা অন্যান্য ডেটা তৈরি এবং পুনরুত্পাদন করতে পারে।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

জেনারেটিভ AI সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বিভিন্ন শিল্পে উল্লেখযোগ্য বিশিষ্টতা অর্জন করেছে। "গেম ইন্ডাস্ট্রিতে, শত্রু চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে AI-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘকাল ধরে ব্যবহার করা হয়েছে, তাই গেমের বিকাশ এবং AI আগেও হাতে হাতে চলে গেছে," ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেছেন৷

<🎜 স্বীকৃতি সত্ত্বেও >উৎপাদনশীল AI এর যথেষ্ট সম্ভাবনা, ফুরুকাওয়া উল্লেখ করেছেন যে এটি যে চ্যালেঞ্জগুলি তৈরি করে, বিশেষ করে আইপি অধিকার সংক্রান্ত। "জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে আরও উদ্ভাবনী আউটপুট তৈরি করা সম্ভব, কিন্তু আমরা এও সচেতন যে মেধা সম্পত্তি অধিকার নিয়ে সমস্যা দেখা দিতে পারে," তিনি বলেন। এই উদ্বেগের কারণ হতে পারে যে জেনারেটিভ AI সরঞ্জামগুলি বিদ্যমান কাজ এবং কপিরাইট লঙ্ঘন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে৷বিলিভস ইন দ্যাট ইউনিক নিন্টেন্ডো ফ্লেয়ার


ফুরুকাওয়া জোর দিয়েছিলেন যে গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য নিন্টেন্ডোর পদ্ধতিটি ব্যাপক অভিজ্ঞতা এবং স্বতন্ত্র গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য একটি উত্সর্গ থেকে উদ্ভূত। "আমাদের ক্লায়েন্টদের জন্য সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে আমরা কয়েক দশকের দক্ষতার অধিকারী।," তিনি প্রশ্নোত্তরের সময় নিশ্চিত করেছেন। "যদিও আমরা প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার ক্ষেত্রে নমনীয়তা বজায় রাখি, আমাদের আকাঙ্খা আমাদের জন্য একচেটিয়া এবং শুধুমাত্র প্রযুক্তির মাধ্যমে প্রতিলিপি করা যায় না এমন মূল্য প্রদানের জন্য রয়ে গেছে,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

নিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য গেমিংয়ের থেকে আলাদা টাইটানস। এই বছরের শুরুর দিকে, Ubisoft প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস NEO NPCs চালু করেছে, যেটি NPC-এর সাথে ইন-গেম কথোপকথন এবং ইন্টারঅ্যাকশন অনুকরণ করতে উদ্ভাবনী AI ব্যবহার করে। প্রজেক্ট সুপারভাইজার জেভিয়ার মানজানারেস জোর দিয়েছিলেন যে জেনারেটিভ এআই হল একটি সম্পদ। মানজানারেস বলেন, "আমাদের প্রতিটি উপন্যাস প্রযুক্তি যা আমাদের এজেন্ডায় আছে তা আমরা মনে রাখি।" "জেনএআই হল একটি টুল, এটি প্রযুক্তি। এটি গেম তৈরি করে না, এটি অবশ্যই ডিজাইনের সাথে একত্রিত হতে হবে এবং এটি অবশ্যই একটি দলের সাথে সংযুক্ত হতে হবে সত্যিকার অর্থেই সেই প্রযুক্তির সাহায্যে কিছু অগ্রসর করতে চায়।"

একইভাবে, স্কয়ার এনিক্স প্রেসিডেন্ট তাকাশি কিরিউ জেনারেটিভ এআইকে বাণিজ্যিক নতুনউৎপাদনের সুযোগ হিসেবে দেখে > অত্যাধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করে বিষয়বস্তু। ইলেকট্রনিক আর্টস (EA)ও জেনারেটিভ AI গ্রহণ করেছে, যার সাথে প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে EA-এর অর্ধেকেরও বেশি উন্নয়ন প্রক্রিয়া জেনারেটিভ AI-তে অগ্রগতি থেকে লাভ করবে