PlayStation Exec ในตำนานคัดค้านรูปแบบบริการสด

ผู้เขียน : Amelia Feb 13,2025

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านการโต้เถียงของ Sony ในเกมบริการสด Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios ตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่ Sony ยอมรับในกิจการนี้

คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขายมา 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์โครงการอื่น ๆ ที่ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ

คองคอร์ด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมายถึงความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกปิดตัวลงเนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมาก สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความสูญเสียทางการเงินอย่างมากสำหรับ Sony; Kotaku รายงานการลงทุนครั้งแรกประมาณ $ 200 ล้านซึ่งเป็นผลรวมไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมการพัฒนาทั้งหมดและไม่รวมสิทธิ์ IP หรือการเข้าซื้อกิจการของ Firewalk Studios

ความล้มเหลวนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกของ Naughty Dog's เกมสุดท้ายของเรา เกมผู้เล่นหลายคนและเมื่อเร็ว ๆ นี้สองชื่อบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้า-A God of War โครงการจาก BluePoint และอีกเรื่องหนึ่ง จาก Bend Studio (ผู้สร้าง วันที่หายไป )

โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีกล่าวในการสัมภาษณ์เกมตลกที่เขาอยู่ในตำแหน่งปัจจุบันของ Hermen Hulst เขาจะต่อต้านกลยุทธ์การบริการสด เขาเน้นการจัดสรรทรัพยากรแนะนำว่าการเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่เกมบริการสดเป็นการตัดสินใจที่น่าสงสัย เขาชี้แจงว่า Sony ให้ทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นหลังจากออกเดินทางทำให้การพัฒนาแบบขนานของทั้งสองประเภท

โยชิดะยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติและความน่าจะเป็นต่ำของความสำเร็จในตลาดบริการสดที่มีการแข่งขันสูง ในขณะที่เฉลิมฉลอง Helldivers 2 ชัยชนะที่ไม่คาดคิดเขาเน้นถึงธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมและแสดงความหวังสำหรับความสำเร็จในที่สุดของกลยุทธ์โดยรวม เขาคาดการณ์ว่าการต่อต้านในทิศทางนี้อาจมีส่วนทำให้เขาจากไป

การโทรทางการเงินของ Sony นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม ประธาน COO และ CFO Hiroki Totoki ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้งสอง Helldivers 2 ความสำเร็จและ ความล้มเหลวของ Concord เน้นความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายใน เขาอ้างถึง "องค์กรที่เงียบ" ของ Sony และ Concord [🎜🎜] ซึ่งอาจนำไปสู่การกินเนื้อสัตว์ด้วยการเปิดตัว Black Myth: Wukong เป็นปัจจัยที่มีส่วนร่วม

รองประธานอาวุโสด้านการเงินและ IR Sadahiko Hayakawa สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้เน้นประสบการณ์การเรียนรู้ร่วมกันในสตูดิโอและความตั้งใจที่จะสร้างสมดุลระหว่างชื่อผู้เล่นเดี่ยว

เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนารวมถึง Bungie's Marathon , กองโจร ออนไลน์ และ Haven Studio's fairgame $

. Horizon