কিংবদন্তি প্লেস্টেশন এক্সিকিউটিভ লাইভ পরিষেবাদি মডেলের বিরোধিতা করে
প্লেস্টেশনের প্রাক্তন নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছেন যে তিনি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে সোনির বিতর্কিত ধাক্কা প্রতিহত করতে পারতেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওসের সভাপতি যোশিদা এই উদ্যোগে সনি স্বীকৃত অন্তর্নিহিত ঝুঁকি নিয়ে মজার গেমগুলির বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন।
প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের জন্য উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে এই বিবৃতিটি এসেছে। হেল্ডিভারস ২ যখন অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য প্রকল্পগুলি বাতিল বা বিপর্যয়কর প্রবর্তনের মুখোমুখি হয়েছিল।
কনকর্ড বিশেষত, অত্যন্ত কম খেলোয়াড়ের সংখ্যার কারণে বন্ধ হয়ে যাওয়ার মাত্র কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী, একটি বড় ধাক্কা হিসাবে দাঁড়িয়েছে। এর ফলে সোনির জন্য যথেষ্ট আর্থিক ক্ষতি হয়েছিল; কোটাকু প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার প্রাথমিক বিনিয়োগের কথা জানিয়েছেন, এটি পুরো উন্নয়ন এবং আইপি অধিকার বা ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির অধিগ্রহণকে বাদ দেওয়ার জন্য অপ্রতুল পরিমাণে।
এই ব্যর্থতা দুষ্টু কুকুরের সর্বশেষ আমাদের মাল্টিপ্লেয়ার গেম এবং আরও সম্প্রতি, দুটি অঘোষিত লাইভ-পরিষেবা শিরোনাম-একটি যুদ্ধের God শ্বর প্রকল্পের ব্লুপয়েন্ট এবং অন্য একটি প্রকল্প এবং অন্য একটি প্রকল্প বাতিল করার পরে অনুসরণ করেছে বেন্ড স্টুডিও থেকে ( দিনের স্রষ্টা ) [
) [[🎜 🎜] যোশিদা, ৩১ বছর পরে সোনিকে ছেড়ে চলে যাচ্ছেন, কিন্ডা ফানি গেমসের সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে, তিনি যদি হার্মেন হালস্টের বর্তমান অবস্থানে থাকতেন তবে তিনি লাইভ-পরিষেবা কৌশলকে প্রতিহত করতেন। তিনি সংস্থানগুলির বরাদ্দকে তুলে ধরেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে প্রতিষ্ঠিত একক প্লেয়ার ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে যুদ্ধের God শ্বর লাইভ-সার্ভিস গেমসে তহবিলগুলি সরিয়ে নেওয়া একটি প্রশ্নবিদ্ধ সিদ্ধান্ত ছিল। তিনি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে সনি তার প্রস্থানের পরে বর্ধিত সংস্থান সরবরাহ করেছিল, উভয় ঘরানার সমান্তরাল বিকাশের অনুমতি দেয়।
যোশিদা অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক লাইভ-পরিষেবা বাজারে সাফল্যের সহজাত ঝুঁকি এবং কম সম্ভাবনা স্বীকার করেছেন। হেলডিভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত বিজয় উদযাপন করার সময়, তিনি শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছিলেন এবং সামগ্রিক কৌশলটির শেষ সাফল্যের জন্য আশা প্রকাশ করেছিলেন। তিনি অনুমান করেছিলেন যে এই দিকের প্রতি তার প্রতিরোধের তার প্রস্থানে অবদান থাকতে পারে।
সোনির আর্থিক কলটি আরও অন্তর্দৃষ্টি দেয়। রাষ্ট্রপতি, সিওও, এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেল্ডিভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ড এর ব্যর্থতা উভয় থেকেই শিখেছেন, পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ড এর রিলিজ উইন্ডো উদ্ধৃত করেছেন, সম্ভাব্যভাবে ব্ল্যাক মিথ: উকং , অবদানকারী কারণ হিসাবে বাজারের নরমাংসকরণের দিকে পরিচালিত করে।
ফিনান্সের সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট এবং আইআর সাদাহিকো হায়াকাওয়া এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করেছেন, স্টুডিওজ জুড়ে ভাগ করা শিক্ষার অভিজ্ঞতার উপর জোর দিয়েছিলেন এবং একক প্লেয়ার শিরোনাম (তাদের প্রমাণিত ট্র্যাক রেকর্ডের সাথে) এবং ভবিষ্যতের বিকাশের কৌশলগুলিতে ঝুঁকিপূর্ণ লাইভ-পরিষেবা উদ্যোগের ভারসাম্য বজায় রাখার অভিপ্রায়কে জোর দিয়েছিলেন।
বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি এখনও বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার অনলাইন সহ বিকাশাধীন রয়েছে এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $
। >





