Легендарный PlayStation Exec выступает против модели Live Services

Автор : Amelia Feb 13,2025

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы противоречивому толчке Sony в игры в живые услуги. Йошида, президент SIE Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, выразил обеспокоенность по поводу смешных игр о присущих врожденных рисках, признанной Sony в этом предприятии.

Это утверждение возникает среди важных проблем для титулов PlayStation от живых услуг. В то время как Helldivers 2 достиг феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, когда-либо с 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель, другие проекты столкнулись с отменой или катастрофическими запусками.

Согласованность , в частности, является основной неудачей, продолжительностью всего за несколько недель до того, как его отключили из -за чрезвычайно низких чисел игроков. Это привело к существенным финансовым потерям для Sony; Kotaku сообщил о первоначальных инвестициях в размере приблизительно 200 миллионов долларов США, что недостаточна для покрытия всей разработки и исключения прав ИС или приобретения студий Firewalk.

Эта неудача последовала за отменой многопользовательской игры Naughty Dog Multiplayer Game и, совсем недавно, два необъявленных титула живого обслуживания-проект God of War от Bluepoint и другого от Bend Studio (создатели дней прошли ). Йошида, выходящая из Sony после 31 года, заявила в своем смешном интервью Games, что, если бы он был на нынешней позиции Гермен Халста, он бы сопротивлялся стратегии живого обслуживания. Он подчеркнул распределение ресурсов, предположив, что отвлечение средств от устоявшихся франшиз для одного игрока, таких как

God of War

в игры с живым обслуживанием, было сомнительным решением. Он пояснил, что Sony обеспечила увеличение ресурсов после его отъезда, позволяя параллельно развивать обоих жанров. Йошида признала неотъемлемые риски и низкую вероятность успеха на высококонкурентном рынке живых услуг. Праздновав неожиданный триумф

Helldivers 2

, он подчеркнул непредсказуемый характер отрасли и выразил надежду на возможный успех общей стратегии. Он предположил, что его сопротивление этому направлению могло бы способствовать его отъезду. Финансовый вызов Sony предложил дальнейшее понимание. Президент, COO и финансовый директор Hiroki Totoki обсудили уроки, извлеченные как из неудачи

Helldivers 2

и Concord , подчеркивая необходимость в предыдущем пользовательском тестировании и внутренних оценках. Он процитировал «Организацию Sony» и [🎜 🎜] Concord , потенциально приводящее к рыночной каннибализации с запуском черного мифа: wukong , как способствующие факторы. Старший вице-президент по финансам и IR Sadahiko Hayakawa повторил эти чувства, подчеркивая общий опыт обучения в студиях и намерение сбалансировать однопользовательские титулы (с их проверенным послужным списком) и более рискованных предприятий в сфере жизни в будущих стратегиях развития.

Несколько игр в прямом эфире PlayStation все еще находятся в разработке, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's и Haven Studio Fairgame $ .