"Clair Obscurer: Expedition 33 มีจุดมุ่งหมายเพื่อประสบการณ์ที่รุนแรงและสั้น ๆ ผู้ผลิตเปิดเผย"

ผู้เขียน : Mia Jun 28,2025

Clair Obscur: Expedition 33 ได้กลายเป็นชื่อที่โดดเด่นในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้นำเสนอมุมมองใหม่ที่แตกต่างอย่างมากกับแนวโน้มที่มีอำนาจเหนือพื้นที่ AAA ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ GamesIndustry.biz ตัวเลขสำคัญจาก Kepler Interactive - สำนักพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง Sandfall Interactive ผู้พัฒนาเกม - ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ชื่อนี้ไม่เหมือนใคร

เล่น Matthew Handrahan ผู้อำนวยการฝ่ายผลงานของเคปเลอร์เน้นย้ำถึงคุณค่าของความกะทัดรัดในการออกแบบเกมที่ทันสมัยวาดคู่ขนานกับการสนทนาในปัจจุบันในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ “ ความกะทัดรัดควรเป็นคุณธรรมในการเล่นเกมมากกว่า” เขากล่าว “ มีบางอย่างที่ดีกว่าโดยการสั้นลง-มีบางอย่างที่พูดถึงในภาพยนตร์ในขณะนี้ภาพยนตร์ทุกเรื่องดูเหมือนจะใช้เวลาสองชั่วโมงครึ่งและฉันคิดว่าคนส่วนใหญ่เป็นเหมือน 'พวกเขาทั้งหมดจะสั้นลงหน่อยได้ไหมเพราะเรามีสิ่งอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับชีวิตของเรา'

COO และโปรดิวเซอร์ของ Sandfall Interactive François Meurisse สะท้อนความเชื่อมั่นนี้อธิบายว่าตั้งแต่เริ่มแรกทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ "รุนแรงและสั้น" ในขณะที่การประมาณการเร็ววางภารกิจหลักในเวลาประมาณ 20 ชั่วโมงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเฉลี่ยใกล้ถึง 30 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีการเล่นแบบขยายเวลาถึง 40 ชั่วโมงขึ้นอยู่กับการสำรวจและเนื้อหาด้านข้าง อย่างไรก็ตามแม้ในระดับที่สูงกว่า Clair Obscur ยังคงสั้นกว่า RPGs ที่แผ่กิ่งก้านสาขาหรือมหากาพย์โลกเปิดกว้าง

การประมาณการปัจจุบันจาก HowlongTobeat แนะนำเรื่องราวหลักที่ดำเนินการประมาณ 27 ชั่วโมง 41 ชั่วโมงสำหรับด้านหลัก + ด้านและการเล่นที่เสร็จสมบูรณ์ในเวลาประมาณ 61.5 ชั่วโมง ในขณะที่ไม่ใช่ชื่ออินดี้สั้น ๆ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามเกมยังคงมีการเดินทางที่สร้างขึ้นอย่างแน่นหนาโดยไม่มีช่องว่างภายใน ดังที่ Handrahan กล่าวไว้ * Clair Obscur: Expedition 33 *“ เคารพเวลาของผู้เล่นจริงๆ” เขาตั้งข้อสังเกตว่าเกมจะหลีกเลี่ยง“ ความรู้สึกของการขยายตัวหรือสิ่งภายนอกที่วางไว้ที่นั่นเพื่อให้มันใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้น”

Meurisse อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดที่ว่าความยาวการเล่นเกมไม่จำเป็นต้องเท่ากับค่า “ คุณค่าที่ผู้เล่นได้รับจากเกมไม่ได้จัดระบบอย่างเป็นระบบกับความยาวของเกม” เขาอธิบาย เขาอ้างอิง *ภายใน *หนึ่งในชื่อที่เขาโปรดปรานซึ่งมอบประสบการณ์สองชั่วโมงที่ทรงพลังซึ่งหลายคนคิดว่าขัดเงารุนแรงและเปลี่ยนแปลงชีวิต

Clair Obscur: ประสบการณ์ที่มุ่งเน้นการยกย่องจากนักวิจารณ์

การตรวจสอบ 9/10 ของ IGN ของ * Clair Obscur: Expedition 33 * ได้สัมผัสกับการเว้นจังหวะและโครงสร้างของเกม ผู้ตรวจสอบตั้งข้อสังเกตว่าได้ทำเรื่องราวหลักเสร็จพร้อมกับเนื้อหาด้านข้างพอสมควรในเวลาประมาณ 35 ชั่วโมง พวกเขายกย่องประสิทธิภาพของเกมโดยระบุว่า:“ ความยาวนั้นพูดถึงวิธีที่ Clair Obscur ไม่เสียเวลาสักครู่-ไม่มีฟิลเลอร์ใด ๆ ตามเส้นทางวิกฤตและมันก็ไม่ได้จมอยู่กับการแสดงออกที่ดึงออกมา”

Clair Obscur: Expedition 33 รีวิว - ภาพหน้าจอ

Clair Obscurur: Expedition 33 GamePlayClair Obscurur: Expedition 33 GamePlay ดู 33 ภาพ Clair Obscurur: Expedition 33 GamePlayClair Obscurur: Expedition 33 GamePlayClair Obscurur: Expedition 33 GamePlayClair Obscurur: Expedition 33 GamePlay

ในที่สุด * Clair Obscur: Expedition 33 * โดดเด่นไม่เพียง แต่สำหรับความลึกของการเล่าเรื่องและทิศทางศิลปะ แต่ยังรวมถึงความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูง มันส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในวิธีที่นักพัฒนาและผู้เล่นรับรู้คุณค่าในการเล่นเกม - จัดลำดับความสำคัญคุณภาพมากกว่าปริมาณและการเคารพเวลาของผู้เล่นเหนือสิ่งอื่นใด คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ในการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบที่ GI.Biz ซึ่งมีการสำรวจความหมายที่กว้างขึ้นของความคิดที่พัฒนาขึ้นนี้ในรายละเอียด