Immersive NPCs များသည် The Witcher 4 တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။

စာရေးသူ : Caleb Jan 21,2025

Immersive NPCs များသည် The Witcher 4 တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။

CD Projekt Red သည် The Witcher 4 ရှိ ကစားသမားမဟုတ်သော ဇာတ်ကောင် (NPC) ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဘားတန်းကို မြှင့်တင်နေပါသည်။ ၎င်းသည် Cyberpunk 2077 ၏ NPCs နှင့် The Witcher 3 တွင် ဝေဖန်မှုများနှင့် ဆက်စပ်နေသည်။

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba က ၎င်းတို့၏ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခဲ့သည်- "ကျွန်တော်တို့မှာ စည်းမျဉ်းတစ်ခုရှိပါတယ်- NPC တိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဘဝနဲ့ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းနဲ့ နေထိုင်နေပုံပါပဲ။"

Stromford ရွာကိုပြသထားသည့် ပထမနမူနာတွင် လက်တွေ့ဆန်မှုအပေါ် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ရွာသားများသည် တောနတ်ဘုရားကို ကိုးကွယ်ကြပြီး ဒေသအယူသီးမှုများကို လိုက်နာကြသည်။ Ciri မရောက်လာမီအထိ တောထဲတွင် ဆုတောင်းနေသည့် မိန်းကလေးတစ်ဦးကို မြင်ကွင်းတစ်ခုက ပုံဖော်ထားသည်။

Kalemba က လက်တွေ့ဆန်မှုအပေါ် ၎င်းတို့၏ အပ်နှံမှုကို ထပ်လောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် NPCs များကို အတတ်နိုင်ဆုံး လက်တွေ့ဆန်အောင် ပြုလုပ်ရန် ရည်မှန်းထားသည် - အသွင်အပြင်မှ မျက်နှာအမူအရာနှင့် အပြုအမူများအထိ။ ဒါက အရင်ကထက် ပိုလေးနက်တဲ့ နှစ်မြှုပ်မှုကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မယ်။ အရည်အသွေးအတွက် ဘားအသစ်တစ်ခု သတ်မှတ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ အမှန်တကယ် ကြိုးစားနေပါသည်။"

developer များသည် သီးခြားရပ်ရွာများ၏ ယဉ်ကျေးမှု ကွဲပြားမှုနှင့် ယုံကြည်ချက်များကို ထင်ဟပ်စေသော ထူးခြားသော အရည်အချင်းများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းများဖြင့် တစ်ရွာချင်းစီနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို ပုံဖော်ရန် စီစဉ်နေကြသည်။

The Witcher 4 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားပြီး ပရိသတ်များသည် ဤဆန်းသစ်သော ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်မှုဆိုင်ရာ ဤဆန်းသစ်သော ချဉ်းကပ်မှုဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပရိသတ်များက စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေကြသည်။