Захватывающие NPC меняют представление об играх в The Witcher 4

Автор : Caleb Jan 21,2025

Захватывающие NPC меняют представление об играх в The Witcher 4

CD Projekt Red поднимает планку развития неигровых персонажей (NPC) в The Witcher 4, стремясь создать по-настоящему захватывающий и правдоподобный мир. Это следует за критикой неигровых персонажей Cyberpunk 2077 и более стереотипных персонажей в The Witcher 3.

Директор игры Себастьян Калемба обрисовал их новый подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».

Приверженность реализму очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу до прибытия Цири, чтобы сразиться с монстром.

Калемба далее подчеркнула их приверженность реализму: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества».

Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа уникальными атрибутами и повествованием, отражающими культурные нюансы и верования изолированных сообществ.

Ведьмак 4 выйдет в 2025 году, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об этом инновационном подходе к построению мира и персонажей.