身临其境的 NPC 重新定义了《巫师 4》中的游戏
作者 : Caleb
Jan 21,2025

CD Projekt Red 正在提高 《巫师 4》 中非玩家角色 (NPC) 开发的门槛,旨在创造一个真正身临其境且可信的世界。 在此之前,对《赛博朋克 2077》 的 NPC 以及 《巫师 3》 中较为刻板的角色提出了批评。
游戏总监 Sebastian Kalemba 概述了他们的新方法:“我们有一条规则:每个 NPC 都应该看起来像有自己的故事,过着自己的生活。”
这种对现实主义的承诺在第一部预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉当地的迷信,崇拜森林神。一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到来与怪物战斗。
Kalemba 进一步强调了他们对现实主义的追求:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外观到面部表情和行为。这将创造比以前更深的沉浸感。我们确实在努力设定新的质量标准。”
开发商计划为每个村庄和角色注入独特的属性和叙事,反映孤立社区的文化差异和信仰。
《巫师 4》 预计于 2025 年发布,粉丝们热切期待有关这种创新世界和角色构建方法的更多细节。
最新游戏
Game Vault 999 win real money
卡牌丨12.50M
Streamer Rush
模拟丨142.21MB
Golf Solitaire
卡牌丨17.96MB
The Better Deal
休闲丨262.60M
Cooking Express Cooking Games
街机丨107.18MB
Hắc Ảnh Vệ Thần - Gamota
角色扮演丨145.30M
Snow Cone Maker
儿童丨24.17MB
Royal Mage Idle Tower Defence
战略丨85.17M