ইমারসিভ এনপিসি দ্য উইচার 4-এ গেমিংকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করে

লেখক : Caleb Jan 21,2025

ইমারসিভ এনপিসি দ্য উইচার 4-এ গেমিংকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করে

CD Projekt Red নন-প্লেয়ার ক্যারেক্টার (NPC) বিকাশের জন্য The Witcher 4-এ একটি সত্যিকারের নিমগ্ন এবং বিশ্বাসযোগ্য বিশ্ব তৈরি করার লক্ষ্যে দণ্ড বাড়াচ্ছে। এটি Cyberpunk 2077-এর NPCs এবং The Witcher 3-এর আরও স্টিরিওটাইপিকাল চরিত্রগুলির সমালোচনা অনুসরণ করে।

গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন: "আমাদের একটি নিয়ম আছে: প্রতিটি এনপিসি দেখতে হবে যেন তারা তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে।"

বাস্তবতার প্রতি এই প্রতিশ্রুতি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ড গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরির আগমন একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করার জন্য।

কলেম্বা বাস্তববাদের প্রতি তাদের উত্সর্গের উপর আরও জোর দিয়েছিলেন: “আমরা NPC-কে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করার লক্ষ্য রাখি - চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা সত্যিই মানের জন্য একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি।"

ডেভেলপাররা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে অনন্য বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার সাথে আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতা এবং বিশ্বাসকে প্রতিফলিত করে।

The Witcher 4 একটি 2025 প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং ভক্তরা বিশ্ব এবং চরিত্র গঠনের এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিষয়ে আরও বিশদ বিবরণের জন্য গভীরভাবে প্রত্যাশা করছেন।