छाया में यासुके: हत्यारे के पंथ पर एक ताजा लेना

लेखक : Mia May 13,2025

मुख्य सिद्धांतों पर एक नए सिरे से ध्यान केंद्रित करने के लिए धन्यवाद, जो श्रृंखला मूल रूप से बनाया गया था, * हत्यारे की पंथ: शैडोज़ * सबसे संतोषजनक अनुभव प्रदान करता है जो फ्रैंचाइज़ी ने वर्षों में पेश किया है। खेल *एकता *के बाद से एक अद्वितीय पार्कौर प्रणाली का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को जमीन से महल की छतों तक द्रव रूप से संक्रमण की अनुमति मिलती है। एक ग्रेपलिंग हुक के अलावा इस अनुभव को बढ़ाता है, जिससे रणनीतिक सहूलियत बिंदुओं को और भी तेज हो जाता है। अपने दुश्मनों के ऊपर एक कसौटी पर चढ़े हुए, आप केवल सही हत्या को निष्पादित करने से दूर हैं - जब तक कि आप Naoe के रूप में खेल रहे हैं, खेल के स्विफ्ट शिनोबी नायक। हालांकि, दूसरा नायक यासुके पर स्विच करना, गेमप्ले को पूरी तरह से बदल देता है।

यासुके, एक विशाल समुराई, जानबूझकर धीमी गति से, अनाड़ी, और मूक हत्याओं की अक्षम है, जो ठेठ हत्यारे के पंथ नायक के विपरीत है। उनकी चढ़ाई की क्षमताएं गंभीर रूप से सीमित हैं, जिससे वह एक अलग शैली से एक चरित्र की तरह महसूस करते हैं। इस डिजाइन विकल्प ने शुरू में मुझे निराश किया; एक हत्यारे के पंथ नायक की बात क्या है जो चढ़ाई और चुपके जैसे कोर यांत्रिकी के साथ संघर्ष करता है? फिर भी, जितना अधिक मैंने यासुके के रूप में खेला, उतना ही मैंने खेल में उनकी अनूठी भूमिका की सराहना की।

आप अभियान में कई घंटों तक यासुके को नियंत्रित करने के लिए नहीं मिलते हैं, पर्याप्त समय बिताने के बाद नाओ के चुस्त आंदोलनों में महारत हासिल है। संक्रमण झगड़ालू है; यासुके की उच्च संरचनाओं को प्रभावी ढंग से चुपके या चढ़ने में असमर्थता गेमप्ले के लिए अधिक ग्राउंडेड दृष्टिकोण को मजबूर करती है। उच्च सहूलियत बिंदुओं के लिए उनकी सीमित पहुंच रणनीतिक योजना और टोही को प्रतिबंधित करती है, खिलाड़ियों को चुपके के बजाय सीधे युद्ध में संलग्न करने के लिए धक्का देती है।

* हत्यारे का पंथ* हमेशा चुपके से मारता है और ऊर्ध्वाधर अन्वेषण के बारे में रहा है, ऐसे तत्व जो यासुके सीधे विरोध करते हैं। उसके रूप में खेलना पारंपरिक *हत्यारे की पंथ *की तुलना में त्सुशिमा *के *भूत के लिए अधिक समान महसूस करता है, जो चुपके पर भयंकर मुकाबला करने पर जोर देता है। यासुके के गेमप्ले खिलाड़ियों को श्रृंखला के पारंपरिक दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर करते हैं, जिससे उनकी सीमाओं के अनुरूप छिपे हुए रास्ते खोजने के लिए पर्यावरण के सावधानीपूर्वक अवलोकन की आवश्यकता होती है। ये रास्ते, जबकि अधिक प्रतिबंधित, एक अनूठी चुनौती और अन्वेषण पर एक नया दृष्टिकोण प्रदान करते हैं।

यसुके की लड़ाकू क्षमताएं, हालांकि, असाधारण हैं। * शैडो* एक दशक से अधिक समय में देखी गई श्रृंखला को सबसे अच्छा स्वोर्डप्ले में दिखाया गया है, जिसमें उद्देश्यपूर्ण स्ट्राइक और क्रूर भीड़ के हमलों से लेकर विभिन्न प्रकार की तकनीकों को संतुष्ट करने के लिए विभिन्न प्रकार की तकनीकें हैं। उनका मुकाबला नाओ के चुपके दृष्टिकोण के साथ तेजी से विरोधाभास करता है, एक समृद्ध और विविध गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।

*छाया *में दोहरी नायक प्रणाली प्रभावी रूप से युद्ध और चुपके से अलग हो जाती है, हाल के शीर्षक जैसे *ओरिजिन *, *ओडिसी *, और *वल्लाह *जैसे एक्शन-भारी दृष्टिकोण को रोकती है। नाओ की नाजुकता यह सुनिश्चित करती है कि मुकाबला एक अंतिम उपाय है, जो चुपके के तनाव और आवश्यकता को संरक्षित करता है। इस बीच, जब आप तीव्र लड़ाई में गोता लगाना चाहते हैं, तो यासुके की ताकत एक मजबूत विकल्प प्रदान करती है।

यासुके के सम्मोहक डिजाइन के बावजूद, * हत्यारे के पंथ * में उनका एकीकरण चुनौतियों का सामना करता है। श्रृंखला मौलिक रूप से चुपके और ऊर्ध्वाधर अन्वेषण के बारे में है, उन पहलुओं के साथ जो यासुके के साथ संघर्ष करते हैं। दूसरी ओर, नाओ, आदर्श हत्यारे के पंथ नायक को अपने बेहतर चुपके टूलकिट और सेंगोकू अवधि जापान के ऊर्ध्वाधर परिदृश्य को नेविगेट करने की क्षमता के साथ मूर्त रूप देता है।

NAOE भी *छाया *में पेश किए गए परिष्कृत चढ़ाई यांत्रिकी से लाभान्वित होता है। यद्यपि श्रृंखला '' स्टिक टू एवरीफॉर्म "दृष्टिकोण को टोंड किया गया है, लेकिन रूट का आकलन करने और ग्रैपलिंग हुक के लिए एंकर पॉइंट का उपयोग करने की आवश्यकता है, जो कि अन्वेषण के लिए यथार्थवाद और रणनीति को जोड़ता है। नाओ का मुकाबला, जबकि यासुके के रूप में प्रभावशाली है, धीरज और कार्रवाई के बीच संतुलन बनाए रखते हुए, धीरज में अधिक सीमित है।

यासुके और नाओ के साथ दो अलग-अलग प्लेस्टाइल की पेशकश करने का यूबीसॉफ्ट का प्रयास महत्वाकांक्षी है, लेकिन एक दोधारी तलवार बनाता है। यासुके का गेमप्ले, जबकि अभिनव और आकर्षक, *हत्यारे के पंथ *के मुख्य सिद्धांतों के साथ संघर्ष करता है। यासुके की लड़ाई का आनंद लेने के बावजूद, यह नाओ है जो वास्तव में मुझे *छाया *की दुनिया में खुद को विसर्जित करने और *हत्यारे के पंथ *के सार का अनुभव करने की अनुमति देता है।

यासुके ने हत्यारे के पंथ के नियमों को बदल दिया, पार्कौर स्टील्थ पर ग्राउंडेड कॉम्बैट को बढ़ावा दिया। | छवि क्रेडिट: Ubisoft

यासुके को सबसे अच्छा कॉम्बैट मैकेनिक्स हत्यारे का आनंद मिलता है। | छवि क्रेडिट: Ubisoft

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